วัตถุตามเส้นทางใน Flash CS3 - 2
  1. เราจะใช้เครื่องมือดินสอเพื่อวาดคู่มือการเคลื่อนไหว ตั้งค่าเครื่องมือดินสอด้วยสีเส้นสโตรกสีดำและไม่มีสีเติม ในแผงเครื่องมือตั้งค่าโหมดดินสอเป็นแบบราบรื่น

  2. วาดเส้นทางการเคลื่อนไหวของคุณบนเวทีด้วยเครื่องมือดินสอ

  3. ด้วยเครื่องมือการเลือกลากจุดไปที่จุดเริ่มต้นของเส้นทาง เมื่อคุณลากจุดคุณจะเห็นจุดเปลี่ยนที่มีลักษณะเป็นจุดสีขาวเล็ก ๆ สิ่งนี้ควรชิดกับคำแนะนำเริ่มต้นของบรรทัดเส้นทาง

  4. เราจำเป็นต้องกำหนดเฟรมสุดท้ายของ Timeline สำหรับการเคลื่อนไหวของเรา มาใช้ Frame 60 เพิ่มเฟรมหลักไปที่ Frame 60 บนเลเยอร์ my_dot_ani และในเลเยอร์ Guide

  5. ในขณะที่ยังอยู่ใน Frame 60 ของเลเยอร์ my_dot_ani ให้ลากจุดไปยังจุดสิ้นสุดของเส้นทาง จุดการเปลี่ยนแปลงควรจัดชิดกับจุดสิ้นสุดของเส้นเส้นทาง

  6. คลิกขวาที่เฟรมใดก็ได้ระหว่าง 1 ถึง 60 บนเลเยอร์ my_dot_ani เลือกสร้าง Motion Tween จากเมนูป๊อปอัพ

  7. ใน Properties Inspector ให้ทำเครื่องหมายถูกในช่องถัดจาก Orient to Path, Sync และ Snap

  8. ในการทดสอบภาพเคลื่อนไหวให้คลิกควบคุม, ทดสอบภาพยนตร์

ลิขสิทธิ์ 2018 Adobe Systems Incorporated สงวนลิขสิทธิ์. ภาพหน้าจอผลิตภัณฑ์ Adobe พิมพ์ซ้ำได้รับอนุญาตจาก Adobe Systems Incorporated Adobe, Photoshop, อัลบั้ม Photoshop, องค์ประกอบ Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, องค์ประกอบรอบปฐมทัศน์, สะพาน, After Effects, InCopy, Dreamweaver, แฟลช, ActionScript, ดอกไม้ไฟ, Contribute, Flash Catalyst และ Flash Paper เป็น / เป็น [a] เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน [s] หรือเครื่องหมายการค้า [s] ของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆ

กลับ