การสร้างกราฟิกเคลื่อนไหวด้วย After Effects
นี่เป็นรุ่นที่สี่ของ กราฟิกเคลื่อนไหวที่มี After Effects หนังสือโดย Chris & Trish Meyer ได้รับการปรับปรุงและแก้ไขสำหรับ AdobeR After EffectsR CS3 และมีส่วนใหม่มากมายในคุณสมบัติซอฟต์แวร์ที่คุณโปรดปรานรวมถึงเครื่องมือแก้ไขกราฟสไตล์เลเยอร์เครื่องมือหุ่นกระบอกจุดหายภาพเคลื่อนไหวพิกเซลและการจัดการสี ดีวีดีเต็มไปด้วยบทโบนัสและไฟล์โครงการ รุ่นใหม่นี้มีขนาดค่อนข้างใหญ่เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์ที่ครอบคลุมและผู้เขียนได้ให้ความสำคัญกับการสอนผู้อ่านว่า After Effects "คิด" เช่นเดียวกับการแบ่งปันเคล็ดลับและทางลัดมากมายเพื่อเพิ่มผลผลิต

สองสามบทแรกให้คุณคุ้นเคยกับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้และแนะนำกระบวนการผลิตสำหรับการสร้างโครงการหรือ "องค์ประกอบ" จากนั้นคุณเริ่มเรียนรู้พื้นฐานเช่นเลเยอร์ภาพเคลื่อนไหว, เส้นทางการเคลื่อนไหว 2D Bezier และคีย์เฟรมการแปลง อย่างที่คุณคาดไว้คีย์เฟรมเป็นพื้นฐานของการเคลื่อนไหวใน After Effects และผู้เขียนให้ความสำคัญกับผู้ช่วยของเฟรมหลักหลายอย่างเช่น Motion Sketch, Exponential Scale, Smoother และ Wiggler

ด้วยพื้นฐานภายใต้เข็มขัดของคุณผู้เขียนจะย้ายไปยังเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงเพิ่มเติมเช่นการแก้ไขและการเรียงลำดับเลเยอร์การลบเลเยอร์การกำหนดคีย์ฮ็อตและการจัดการหลายเลเยอร์คอมพ์ อย่างไรก็ตามมันไม่เพียงพอที่จะสร้างเลเยอร์และคีย์เฟรม คุณต้องการให้แอนิเมชั่นของคุณสมจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผู้เขียนสอนเทคนิคมากมายสำหรับสิ่งนี้เช่นการเคลื่อนไหวเบลอสำหรับการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและโหมดการผสมสำหรับการรวมเลเยอร์ การกำบังและความโปร่งใสเป็นหัวข้อต่อไปที่จะแก้ไขปัญหา ผู้เขียนสอนเทคนิคต่าง ๆ สำหรับการสร้างและทำงานกับมาสก์และ stencils เพื่อเพิ่มพื้นที่โปร่งใสในภาพเคลื่อนไหวของคุณ

ทุกวันนี้เป็นเรื่องยากที่จะไปไหนโดยไม่เห็นภาพเคลื่อนไหว 3 มิติเช่น Alvin และ Chipmunks ใหม่TM ภาพยนตร์จาก 20th Century FoxR หรือ Coca-ColaR บริษัท หมีขั้วโลก ผู้เขียนครอบคลุมพื้นฐานของการทำงานกับภาพเคลื่อนไหว 3 มิติเช่นขนาดและมุมมองกล้องและแสง After Effects มีกล้องเริ่มต้นที่ดี แต่ผู้เขียนยังสอนวิธีปรับแต่งของคุณเองรวมถึงการใช้แสงเพื่อเพิ่มความสว่างของเลเยอร์เพิ่มการแสดงสีเงาและภาพโครงการจากชั้นหนึ่งสู่อีกชั้นหนึ่ง

นอกจากภาพเคลื่อนไหวแล้วคุณไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะทำให้ข้อความเคลื่อนไหวและใช้เทคนิคพิเศษ ผู้เขียนครอบคลุมหลายแง่มุมของหัวข้อเหล่านี้รวมถึงวิธีการเปลี่ยนพื้นหลังด้านหลังเรื่องของภาพเคลื่อนไหวของคุณ คุณสามารถทำอะไรได้มากกว่าใน After Effects มากกว่ากราฟิกที่มีมาก่อน นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างกราฟิกของคุณเองใน After Effects และผู้เขียนสอนวิธีใช้เลเยอร์รูปร่างเครื่องมือแปรงและแสตมป์โคลนนิ่งสกินหัวหอมและเครื่องมือ Puppet Pin ในที่สุดผู้เขียนย้ายไปที่หัวข้อขั้นสูงเช่นการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนด้วยการซ้อนและลำดับชั้นการเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงและเสียงและการแสดงผลคอมพ์ของคุณด้วยเทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูง

ทั้ง Chris & Trish Meyer ทำงานในโลกแห่งกราฟิกเคลื่อนไหวมานานกว่า 15 ปีและทำงานที่สตูดิโอออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหว CyberMotion ในลอสแองเจลิส พวกเขาร่วมประพันธ์ After Effects ฝึกหัด และเขียน กราฟิกเคลื่อนไหว คอลัมน์สำหรับนิตยสาร DV