อนาคตของวงล้อและ Clank: เครื่องมือแห่งการทำลายล้าง
เกม Ratchet and Clank เกมแรกบน PS3 "Tools of Destruction" คงความเป็นจริงต่อรากของ Ratchet และ Clanks ในหลาย ๆ วิธี แฟน ๆ ของซีรีส์จะสนุกไปกับเกมแอ็คชั่นที่ไม่เคยมีมาก่อนที่มาพร้อมกับกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและความเป็นฟิสิกส์ของ PS3

รูปแบบการเล่นเกมนั้นจัดการได้ดีและไม่ได้เปลี่ยนไปจากเกม Ratchet และ Clank ก่อนหน้าในรูปแบบที่สำคัญ เกมเพลย์ทั่วไปคือแพลตฟอร์มการกระทำของบุคคลที่สามโดยใช้อาวุธที่หลากหลาย อาวุธแตกต่างจากเกมแอ็คชั่นแบบดั้งเดิม - ไม่มี "ปืนกล" หรือ "ปืนลูกซอง" หรือ "ปืนกลจรวด" มาตรฐาน อาวุธรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่น "ไฟฟ้า - แส้", "ทอร์นาโดซัมมอนเนอร์" และ "สัตว์ - พลาสมาตู้" แม้แต่อาวุธพื้นฐาน "ยิงใส่ศัตรู" ก็ยังค่อนข้างผิดปกติ - มันเหมือนกับปืนกล แต่มันไม่เร็วและยิงกระสุนที่เด้งเมื่อเจอศัตรู อาวุธมีความสนุกในการใช้งานและแม้กระทั่งอาวุธมาตรฐานก็ยังคงสนุกสนานหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง

อาวุธสามารถอัพเกรดได้สองวิธี - โดยอัตโนมัติผ่านการใช้งานหรือเฉพาะเจาะจงมากขึ้นโดยใช้ "Raritanium" (องค์ประกอบที่ได้มาในพื้นที่พิเศษบางอย่าง) ในการอัพเกรด การอัปเกรดที่ทำกับ Raritanium ตามรูปแบบ - เช่น Sphere Grid ใน FFX คุณต้องซื้อการอัปเกรดบางอย่างเพื่อปลดล็อคการอัพเกรดเพิ่มเติมตาม การอัพเกรดเหล่านี้มีตั้งแต่ความเสียหายไปจนถึงระยะการยิงจนถึงจำนวนโบลต์ (สกุลเงิน) ที่สร้างโดยศัตรูที่พ่ายแพ้ด้วยอาวุธนั้น อาวุธแต่ละชนิดก็มีเส้นทางการอัพเกรดที่แตกต่างกันไปเช่นกัน

นอกจากอาวุธแล้วรายการประเภทอื่นที่ใช้งานได้คือ "อุปกรณ์" - รายการที่มีราคาแพงกว่าสามารถใช้งานได้เพียงครั้งเดียวต่อการซื้อที่ไม่สามารถเติมเต็มได้ด้วยการค้นหากระสุนรอบ ๆ เวที อุปกรณ์เหล่านี้มีเอฟเฟกต์ที่น่าตื่นตาตื่นใจมากกว่าอาวุธทั่วไปตั้งแต่ความสับสนของศัตรูจนถึงการปลดปล่อยพลังชีวิตจากศัตรูไปจนถึงศัตรูที่น่าทึ่งในรัศมีขนาดใหญ่ พวกเขาเป็น "ไอเท็มสนับสนุน" มากกว่าอาวุธจริง แต่สามารถช่วยเหลือในสถานการณ์ที่ยากลำบากได้ นอกจากนี้ยังมีรายการสินค้าหลากหลายเช่น jetpacks และรองเท้าบูทแม่เหล็ก แต่สิ่งเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะไม่โต้ตอบและอัตโนมัติมากขึ้นเพียงเพิ่มคำสั่งการเคลื่อนไหวปกติของคุณ (แทนที่จะต้องสลับเข้าและออก) อาวุธถูกเล็งโดยการยิงในขณะที่มองไปในทิศทางหรือโหมด over-the-shoulder เพื่อการเล็งที่แม่นยำยิ่งขึ้น

นอกเหนือจากเกมเพลย์ปกติแล้วยังมีบางส่วนที่แตกต่างกันเช่นกัน ในบางส่วนมีลำดับการเจียรแบบรางหรือลำดับที่คุณตกลงมาจากที่สูงมากและต้องหลีกเลี่ยงการจราจรหรือขีปนาวุธด้วยการเลื่อนตัวควบคุม Sixaxis ไปรอบ ๆ กลุ่มเหล่านี้เกิดขึ้นได้ยากและสั้นพอที่จะสนุกโดยไม่ต้องลำบากหรือซ้ำซาก โดยรวมแล้วเกมนั้นเรียบและใช้งานง่ายแม้ว่าผู้ฝึกซ้อมบางคนไม่ได้อธิบายได้ดีแม้จะมีบทเรียนป๊อปอัพ - ในกรณีของฉันเองฉันไม่ได้เรียกใช้การสอนแบบป๊อปอัปสำหรับการกระโดดไกลจนกว่า ฉันคิดออกเองและกำลังจะทำแม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จกระโดดข้ามหิ้งเดียวกันห้าหรือหกครั้งในขณะที่พยายามคิดออก อย่างไรก็ตามเมื่อคุณคิดออกแล้วเกมจะสนุกและสนุกกับการเล่น

กราฟิกนั้นทำได้ดีมากรักษาสไตล์การ์ตูนไว้ได้โดยไม่ต้องกังวลกับเอฟเฟ็กต์เช่นการแรเงา cel หรือการให้แสงสว่างและการเบ่งบาน ทุกสิ่งมีความคมชัดและรับชมได้ง่ายในสายตาซึ่งแตกต่างจากเกม PS3 จำนวนมากที่มีแสงสว่างและการสะท้อนแสงซึ่งมันยากที่จะมองเห็นในหลาย ๆ สถานการณ์ อนิเมชั่นนั้นราบรื่นและฉันไม่ได้รู้สึกถึงการชะลอตัวใด ๆ แม้จะมีวัตถุจำนวนมากบนหน้าจอ เสียงเป็นเรื่องเกี่ยวกับค่าเฉลี่ย - เป็นเรื่องถูกต้องที่จะฟัง แต่ไม่มีอะไรโดดเด่นในแง่ของดนตรีหรือการแสดงเสียง

โดยรวมแล้วเกมนี้สนุกและสนุก แฟน ๆ ของซีรีส์จะได้พบกับสิ่งที่พวกเขาชอบมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มและการทำลายล้างโดยไม่ต้องมีแอดออนหรือการเพิ่มซีรีส์ ปัญหาที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือมันเหมือนกับเกม R + C อื่น ๆ แต่ในกรณีนี้มันใช้งานได้ดีกว่า

8/10.