LightWave 3D 8 เปิดเผยโดย Kelly L. Murdock
LightWave 3DR จาก NewTek เป็นซอฟต์แวร์ 3D ขนาดใหญ่และทรงพลังสำหรับการสร้างแบบจำลองภาพเคลื่อนไหวและพลวัตเอฟเฟกต์อนุภาคและการแสดงผลคุณภาพสูงและได้รับความนิยมจากศิลปินดิจิตอลระดับมืออาชีพและมือสมัครเล่นในบางครั้ง สำหรับผู้ที่จริงจังกับศิลปะดิจิทัล 3D LightWave เป็นหนึ่งในมาตรฐานอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ทำให้ทั้งน่าประทับใจและน่ากลัวที่จะเรียนรู้ ขั้นตอนแรกในการเรียนรู้ LightWave คือการเรียนรู้พื้นฐานของพื้นที่ทำงานและเครื่องมือ หนังสือเล่มนี้, LightWave 3D 8 เปิดเผยโดย Kelly L. Murdock สอนคุณแค่นั้น คุณจะไม่เรียนรู้วิธีสร้าง Sony ของคุณเองR รูปภาพของความบันเทิง บ้านสัตว์ประหลาด แต่คุณจะได้เรียนรู้ทั้งพื้นที่ทำงานของ Modeler และ Layout เมื่อทำโครงการที่รวมอยู่ในหนังสือเล่มนี้คุณจะสามารถใช้เครื่องมือ LightWave เพื่อทำงานพื้นฐานได้

Murdock เริ่มต้นด้วยการแนะนำการติดตั้ง "สองโปรแกรมในหนึ่ง" ที่ไม่เหมือนใครของ LightWave เขาอธิบายถึงวัตถุประสงค์สำหรับทั้งโปรแกรม Modeler และ Layout และระบบแท็บซึ่งแบ่งพื้นที่ทำงานทั้งสองเพิ่มเติมออกเป็นส่วนงานตาม ต่อไปเขาจะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นที่ทำงานของ Modeler เพื่อช่วยให้คุณทำตามคำบรรยายของเขาเขาจะทำตามระบบแท็บในขณะที่เขาอธิบายเครื่องมือในแต่ละส่วนและสอนวิธีใช้งานสำหรับงานพื้นฐานเช่นการเริ่มต้นแบบจำลองจากแบบดั้งเดิมการดัดแปลงแบบจำลองเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่ซับซ้อนมากขึ้นและลดจำนวนคะแนน รูปหลายเหลี่ยมในแบบจำลองของคุณ เขายังกล่าวถึงตัวแก้ไขพื้นผิวและพื้นผิวก่อนที่จะไปยังพื้นที่ทำงานเค้าโครง

ในพื้นที่ทำงานของเค้าโครง Murdock สอนพื้นฐานของการตั้งค่ากล้องและแสง ฯลฯ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการใช้ระบบลำดับชั้นของกระดูกกระดูกระบบลำดับชั้นตามรูปหลายเหลี่ยม Skelegons ตัวแก้ไขกราฟและวิธีกำหนดลักษณะแบบไดนามิกสำหรับภาพเคลื่อนไหวสามมิติ การแสดงฉากหรืออนิเมชั่นเป็นขั้นตอนสุดท้ายในโครงการ 3 มิติส่วนใหญ่และ Murdock ครอบคลุมคุณสมบัติหลักของเอนจิ้นการแสดงผล LightWave

Kelly L. Murdock ได้ทำงานในโปรเจ็กต์ภาพยนตร์สามมิติและได้เขียนหนังสือเกี่ยวกับงานศิลปะดิจิทัล 2D และ 3D