โชกุน 2 - การล่มสลายของซามูไร
ชุดเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ครั้งที่สองสำหรับ "Total War: SHOGUN 2", Fall of the Samurai, โดยปกติเมื่อสิ้นสุดยุคซามูไรและจุดเริ่มต้นของญี่ปุ่นสมัยใหม่

Fall of the Samurai เกิดขึ้นในช่วงสงคราม Boshin ปี 1868 ซึ่งแตกต่างจากช่วงเวลาของ Sengoku ของเกมเริ่มต้นซึ่งเกี่ยวกับขุนศึกที่แสวงหาอำนาจของตนเองสงคราม Boshin นั้นเป็น "สงครามกลางเมือง" โดยเฉพาะระหว่างผู้สนับสนุนโชกุนและผู้ที่ สนับสนุนจักรพรรดิ ด้านจักรวรรดิเป็นนักอนุรักษนิยมสนับสนุนการกลับไปสู่วิถีเก่าและความโดดเดี่ยวของญี่ปุ่น ด้านของโชกุนนั้นเป็นคนสมัยใหม่นิยมนิยมการค้าขายกับโลกภายนอกมากขึ้น ในขณะที่แต่ละด้านประกอบด้วยหลายพื้นที่และกลุ่ม แต่ทั้งสองฝ่ายมีความเป็นรูปธรรมและมีความหมายในเกม

เช่นเดียวกับเกมมาตรฐานและ Rise of the Samurai DLC "Fall of the Samurai" มีความสวยงามและพลศาสตร์การเล่นเกมของตัวเองซึ่งส่วนใหญ่เป็นอิสระจากเกมรุ่นอื่น ๆ หนึ่งในการต่อสู้ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในโหมดแคมเปญของเกมคือระหว่างความทันสมัยและประเพณี การอัพเกรดเทคโนโลยีของคุณสามารถให้ประโยชน์กับคุณ - ปืนใหญ่ปืนใหญ่อุตสาหกรรม - แต่การทำเช่นนั้นจะทำลายประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมญี่ปุ่น ของขวัญแบบดั้งเดิมที่ยังคงมีข้อดีในรูปแบบของขวัญกำลังใจที่ดีขึ้นและการฝึกอบรมสำหรับหน่วย "คลาสสิค" เช่นซามูไรหุ้มเกราะ หน่วยดั้งเดิมนั้นอ่อนแอกว่าในระยะ แต่ถ้าพวกมันสามารถเข้าใกล้ระยะประชิดได้พวกเขาจะเข้ายึดครองกองกำลังติดอาวุธที่ไม่มีอาวุธ ความสมดุลระหว่าง "สมัยใหม่" และ "ดั้งเดิม" นั้นค่อนข้างดีในระบบการต่อสู้ของเกม ภูมิประเทศที่ขรุขระและเป็นเนินของแผนที่การต่อสู้ของโชกุน 2 หมายความว่ากองกำลังสมัยใหม่จะไม่ได้เปรียบโดยอัตโนมัติ แต่ถ้าพวกเขาสามารถจับกองทัพแบบดั้งเดิมในช่วงเปิดของพวกเขาสามารถสร้างหรือทำลายการต่อสู้ทั้งหมด

ในขณะที่องค์ประกอบหลายอย่างของแคมเปญคล้ายกับแปลงก่อนหน้าของโชกุน 2 แต่ก็มีสิ่งใหม่ที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจ พลวัต "สงครามกลางเมือง" นั้นแตกต่างจาก "ขุนศึกทุกคนสำหรับตัวเอง" ในยุค Sengoku หรือ "กระจายอิทธิพลของครอบครัวคุณ" ของ Rise of Samurai ความแตกต่างระหว่างสมัยใหม่และแบบดั้งเดิมกำหนดส่วนใหญ่ของ Fall of the Samurai เพลย์ที่มีอำนาจต่างประเทศและการซื้อขายกลายเป็นประเด็นสำคัญในภายหลัง การต่อสู้ทางทะเลมีความสำคัญมากขึ้นในขณะนี้เนื่องจากกองยานสามารถให้การยิงสนับสนุนสำหรับการรบบนบกหรือเมืองทิ้งระเบิด ในความรู้สึกบางอย่างคลาสสิก "สร้างโครงสร้างในเมืองย้ายกองทัพไปรอบ ๆ แผนที่" การเล่นเกมรู้สึกล้าสมัยและ "gamey" แต่การต่อสู้ของพวกเขาทำงานได้ดี

สุนทรียศาสตร์สำหรับการล่มสลายของซามูไรมีพื้นฐานมาจากแผนที่ของยุคนั้นใช้สไตล์สีเทามากกว่าเมื่อเทียบกับสไตล์ที่มีสีสันสูงของโชกุน 2 และ Rise of the Samurai ฉันเคยได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ชอบเลย โมเดล 3 มิติยังคงดูดี แต่แผนที่แคมเปญนั้นดูจืดชืดและดูหมองคล้ำมาก (โดยเจตนา แต่น่าเกลียดนั้นน่าเกลียด) โดยรวมแล้วเกมนี้มีความแตกต่างอย่างแน่นอนตามแนวคิดของตัวเอง - เป็นแนวคิดที่การดำเนินการอาจทำได้ดีกว่า แต่แนวคิดที่แตกต่างและแปลกใหม่

คะแนน: 8/10

ซื้อ Shogun 2 - Fall of the Samurai จาก Amazon.com

ซื้อผ่าน Steam ด้วยเงินทุนของเราเอง