การทำคะแนนการยิงนอกสนาม
หากผู้อ่านยังไม่ได้อ่านบทความ“ การทำคะแนนให้กับสนาม”,“ การทำสกอร์การเล่นแบบเสียสละ” หรือ“ บทความการทำข้อผิดพลาดในซอฟต์บอล” ฉันขอแนะนำให้เขา / เธอตรวจสอบพวกเขาก่อน - เราจะสร้าง ข้อมูลในบทความเหล่านั้นเพื่อช่วยให้เราเก็บคะแนนเอาไว้ได้ ที่ด้านล่างของบทความนี้ภายใต้ลิงค์ที่เกี่ยวข้องคือลิงค์ที่จะนำผู้อ่านไปยังบทความเหล่านั้นโดยตรง

ยินดีต้อนรับกลับหากคุณต้องคลิกไปที่บทความอื่น! ถึงตอนนี้แนวคิดของ "เบสยอดนิยม", "ผิดพลาด" และ "เสียสละเล่น" ควรจะคุ้นเคยจากมุมมองของการทำคะแนน ตอนนี้ให้เรานำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้กับการตีลูกบอลที่สนาม

ตาม ASA กฎข้อ 11 ส่วนที่ 2B.3 ถ้าลูกบอลถูกตีที่สนามและชนพื้นดินหรือรั้วก่อนที่ผู้เล่นถูกวิมุตติสัมผัสมันเกือบจะเป็นฝ่ายตีฐานเสมอ มีข้อยกเว้นสองข้อที่ฉันสามารถคิดได้ อย่างแรกก็คือกรณีที่ผู้เล่นวิมุตติไม่สนใจเกมและเพราะการไม่ตั้งใจลูกบอลลงอย่างปลอดภัยนั่นเป็นข้อผิดพลาดในหนังสือของฉัน ข้อยกเว้นอื่น ๆ คือการเล่นที่แทบไม่เคยเห็นในเบสบอล แต่เห็นเป็นประจำในซอฟต์บอล บ่อยครั้งที่ลูกบอลที่พุ่งไปทางด้านขวาหลุดออกจากค้างคาวดูเหมือนว่าจะถูกตี แต่นักเตะที่ถูกต้องจะทำการโยนลูกบอลไปที่ฐานแรกเพื่อบังคับให้ออก นี่เป็นคะแนนที่ทำได้ง่าย ๆ “ 9-3” โดยวิธีการนี้เป็นส่วนใหญ่ของกลยุทธ์ของทีมของฉันที่ฉันเรียกว่าวิมุตติขวาของฉันอินฟิลเดอร์ที่หกของเรา

มีหลายครั้งที่ผู้ตีควรได้รับเครดิตสำหรับการโจมตีฐานแม้ว่านักวิ่งก่อนหน้าจะถูกโยนออกไปในการเล่น ตัวอย่างทั่วไปของเรื่องนี้คือเมื่อนักวิ่งเป็นคนแรกปะทะปะทะลูกบอลที่สนามตื้นและลูกบอลตกลงมาระหว่างทะโมน นักวิ่งในตอนแรกจะต้องหยุดหรือเป็นผู้นำเล็ก ๆ แล้ววิ่งเมื่อเธอเห็นลูกบอลกระแทกพื้น อย่างไรก็ตามวิมุตติแจ้งเตือนจะรับลูกบอลและบังคับให้นักวิ่งออกในวินาที แทนที่จะเป็นทางเลือกของ Fielder กับการปะทะการเล่นนี้ควรทำคะแนนเดี่ยวให้ปะทะด้วยนักวิ่งที่ถูกบังคับให้ออก (วาดเส้นที่สั้นลงจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งสำหรับนักวิ่งและถ้าศูนย์วิมุตติขว้างไปที่ชอร์ตสต็อป พาเธอออกเขียน“ 8-6” เหนือเส้นของนักวิ่ง)

นอกจากนี้ยังมีบางครั้งที่อยากให้เครดิตมากขึ้นซึ่งเธอควรจะตีให้เธอด้วยพูดว่า…ให้ตีสองครั้งแก่เธอที่ควรทำคะแนนให้ถูกต้อง เรื่องนี้เกิดขึ้นบ่อยที่สุดเมื่อมีการเล่นที่ฐานอื่นทำให้ผู้ตีสามารถเพิ่มฐานได้มากกว่าหนึ่งฐานโดยปกติแล้วเธอจะได้รับความนิยม ตัวอย่างเช่นเมื่อมีนักวิ่งคนที่สามการปะทะก็จะส่งบอลไปยังสนามกลางถึงกลาง วิมุตติกลางขว้างกลับบ้านพยายามตีนักวิ่งจากที่สามและเพราะเธอทำเช่นนั้นผู้ตีที่อยู่บนฐานแรกจะวิ่งไปที่ฐานที่สอง แทนที่จะให้คะแนนเป็นสองเท่าสำหรับแป้งมันควรจะได้คะแนนเดียว จากนั้นเหนือเส้นที่ลากจากฐานแรกไปยังฐานสองผู้ทำคะแนนควรเขียน“ AOT” (Advanced on Throw) เพื่อระบุว่าการปะทะพุ่งไปที่สองเมื่อโยนกลับบ้าน

กฎทั่วไปสำหรับการตัดสินความผิดพลาดหรือไม่หรือการเสียสละหรือไม่โดยทั่วไปจะใช้ อย่างไรก็ตามข้อแม้ที่ฉันจะนำไปใช้ก็คือเนื่องจากผู้คาดหวังจากผู้เล่นนอกสนามจะครอบคลุมพื้นที่มากขึ้นเธอจึงคาดว่าจะทำการจับได้อย่างเหมาะสม ดังนั้นถ้าเธอกำลังวิ่งและลูกบอลปรากฏขึ้นและออกจากถุงมือของเธอการเล่นโดยทั่วไปควรทำผิดพลาดนอกเสียจากว่าเธอกำลังพุ่งเข้าใส่หรือพยายามทำให้เกิดความสมดุล ในที่สุดการโทรครั้งสุดท้ายคือการตัดสินของผู้รักษาคะแนนดังนั้นเชื่อสัญชาตญาณของคุณ!

โปรดจำไว้ว่าหน้าที่ของ Scorekeeper คือการจับภาพสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างเกมให้ถูกต้องและครบถ้วนที่สุด ยิ่งสมุดบันทึกคะแนนละเอียดและถูกต้องมากเท่าไหร่ก็ยิ่งช่วยโค้ชได้ดีขึ้นเท่านั้นในระหว่างเกมและหลังจากนั้น สำหรับโค้ชซอฟต์บอล Fast Pitch นี้ฉันรู้ว่าสมุดบันทึกคะแนนที่แม่นยำนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของทีม

รายการซอฟต์บอล CoffeBreakBlog

กล่อง Coach´s, สุขภาพ & การแพทย์, ประวัติซอฟต์บอล, ซอฟต์บอลนานาชาติ, องค์กร, ผู้ปกครอง,
ซอฟต์บอลระดับมืออาชีพ, รีวิว, กฎและกติกา, การบันทึกคะแนน, สถิติ & การวิเคราะห์, ลูกบอลท่องเที่ยว