สิ่งรบกวนและสิ่งกีดขวาง
ภายในเกมซอฟต์บอลปกติการกระทำของนักวิ่งและนักวิ่งที่รวดเร็วต้องใช้สายตาหลาย ๆ คนในการติดตามทุกสิ่งที่เกิดขึ้น บทละครหลายเรื่องจำเป็นต้องมีผู้ตัดสินที่มีความรู้ในการถอดรหัส แม้ว่าโดยปกติแล้วจะไม่ได้ตั้งใจผู้เล่นจะเข้าไปในทางของผู้เล่นคนอื่นและลูกบอลหรืออุปกรณ์อื่น ๆ บางครั้งก็เข้าไปในทาง

ตามกฎของ ASA "การแทรกแซงคือการกระทำของผู้เล่นที่ไม่เหมาะสมของสมาชิกในทีมผู้ตัดสินหรือผู้ชมที่ขัดขวางขัดขวางหรือสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นฝ่ายรุกที่พยายามเล่นละครโดยไม่จำเป็นต้องติดต่อ" ซึ่งหมายความว่าการปะทะนักวิ่งหรือคนที่อยู่บนดาดฟ้าไม่สามารถอยู่ในการเล่นใด ๆ หากสิ่งนี้เกิดขึ้นลูกบอลจะถูกพิจารณาว่าเป็น "ตาย" และมักจะถูกเรียกว่าปะทะหรือนักวิ่ง นักวิ่งที่แทรกแซงการเล่นลูกจะถูกเรียกร้องให้มีการแทรกแซงหากพวกเขาปิดกั้นการทะโมน โชคไม่ดีนี่เป็นเรื่องจริงถ้านักวิ่งตีลูกบอลระหว่างวิ่ง นักวิ่งสามารถถูกเรียกออกมาเพื่อแทรกแซงหากพวกเขายืนอยู่บนส่วนสีขาวของฐาน (แทนที่จะเป็นส่วนสีแดงสำหรับนักวิ่งฐาน) บนฐานที่หนึ่งหรือสาม

สิ่งกีดขวางถูกกำหนดโดย ASA ว่า "การกระทำของผู้เล่นฝ่ายรับหรือสมาชิกในทีมที่ขัดขวางหรือป้องกันการปะทะจากการกระแทกหรือกระแทกลูกบอลโดยผู้เล่นที่ไม่ได้ครอบครองลูกบอลในการกระทำของฝ่ายตรงข้าม การปัดบอลการสัมผัสไม่จำเป็นต้องขัดขวางความคืบหน้าของนักวิ่ง " คล้ายกับสิ่งกีดขวางการดักจับสัญญาณถูกเรียกหลายครั้งบนเครื่องดักจับหากถุงมือของเขา / เธออยู่ในเขตโจมตีและถูกกระแทก สิ่งนี้จะนับเฉพาะถ้าลูกบอลอยู่ในการเล่น (เหยือกจะขว้างไปที่แป้ง) และแป้งอยู่ในกล่องของแป้ง หากผู้จับรบกวนด้วยการปะทะกับลูกบอลผู้ตัดสินมักจะเรียกมันว่าลูกบอลตายแล้วส่งผู้วิ่งไปยังฐานแรก

ผู้ตัดสินโค้ชและผู้ชมสามารถก่อให้เกิดการรบกวน โดยปกติแล้วจะส่งผลให้เกิดบอลตายและผู้เล่นทุกคนจะต้องกลับไปที่ฐานก่อนที่จะถูกรบกวน นักวิ่งที่พยายามทำคะแนนจะถูกเรียกออกมา

โดยปกติทุกคนไม่ได้มีมุมมองเดียวกันกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสนาม หลายครั้งที่มีการเรียกที่มีการโต้แย้งกันอย่างกว้างขวางโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทีมที่แพ้มีการโทรหาพวกเขา ผู้ปกครองของผู้เล่นที่ถูกเรียกออก (หรือผู้ที่ทำผิดพลาดเนื่องจากขาดสาย) มักเป็นผู้ที่ประท้วงดังที่สุด น่าเสียดายที่ผู้ตัดสินมีการพูดครั้งสุดท้ายและเกมที่ร้อนแรงหลายเกมชนะหรือแพ้เพราะมีการโทรไม่ดี ผู้เล่นสามารถช่วยหลีกเลี่ยงการโทรที่เกี่ยวข้องกับการรบกวนเหล่านี้โดยการรู้ว่าจะต้องอยู่ที่ไหนและไม่ควรอยู่ที่ไหน

//www.srvgal.org/docs/RuleQuickSheet1.pdf