The Guild II: Renaissance
อธิบายได้ดีที่สุดในฐานะ "เครื่องมือจำลองชีวิตยุคกลาง" The Guild II: Renaissance มีรายละเอียดมากมาย แต่ขาดความเป็นมนุษย์

ใน "The Guild II" ผู้เล่นจะรับบทเป็นพหูสูตผู้อุปถัมภ์ช่างฝีมือหรือคนพาลและพยายามทำมาหากินในโลกยุคกลางที่สมจริง "การทำมาหากิน" สามารถรวมอาชีพใดก็ได้ตั้งแต่การทำเกษตรกรรมจนถึงการค้าขายจนถึงการค้าขาย - สิ่งใดที่ต้องทำในโลกยุคกลาง "The Guild II: Renaissance" เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนที่เหมาะสมในยุคยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา แม้ว่าเป้าหมายจะค่อนข้างเหมือนกัน - สร้างรายได้และพัฒนาสถานะของคุณในสังคม

Guild II นั้นมีความประณีตในทางทฤษฎีเนื่องจากมีรายละเอียด มันเกี่ยวกับการจัดการทรัพยากรและความมั่งคั่งที่จะพยายามลอยตัวและเหนือคู่แข่งของคุณ มันเกี่ยวกับการกระจายอิทธิพลของครอบครัวคุณผ่านการบีบบังคับคำเยินยอและการบีบบังคับ มันเกี่ยวกับการเริ่มต้นในกระท่อมและพยายามหาทางควบคุมทั่วเมือง มันเกี่ยวกับการซื้อที่ถูกและขายที่รัก มันเกี่ยวกับการทำให้แน่ใจว่าสินค้าของคุณไปถึงตลาดก่อนถึงกำหนดชำระ มีการอุทธรณ์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นเกม - เป็นแนวคิด rags-to-riches แบบคลาสสิก

อย่างไรก็ตามรายละเอียดยังคงดำเนินต่อไป แม้จะมีแนวคิดพื้นฐาน แต่ก็ค่อนข้างตื้นในหลาย ๆ ด้าน ตัวละครตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมด้วยวิธีพื้นฐานที่ทำให้ฉันนึกถึง "นิทาน" ของ Peter Molyneux การโต้ตอบกับผู้คนประกอบด้วย "การใช้การกระทำ" กับพวกเขาไม่ว่าจะเป็น "โอบกอด", "beguile", "ประจบ" และอื่น ๆ ความรักประกอบด้วยการกระทำที่แตกต่างและการให้ของขวัญ - แม้ว่าจะมีการหยุดชั่วคราวระหว่างการกระทำดังนั้นคุณจึงไม่สามารถยืนได้และใช้มันซ้ำแล้วซ้ำอีก การแต่งงานเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเมืองและการเชื่อมต่อมากกว่าลักษณะที่แท้จริง (อย่างน้อยก็แม่นยำในเวลานั้น) สิ่งที่คุณสามารถทำได้กับเงินที่นอกเหนือจาก "หาวิธีที่จะได้รับเงินมากขึ้น" นั้นมี จำกัด

จริงๆแล้วแม้จะให้ความสำคัญกับ "ชีวิตในยุคกลาง" แต่ก็เป็นเรื่องง่ายที่จะบอกว่านี่เป็นเกมเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ยุคกลางและการเมือง นั่นยังคงเป็นช่องทางที่ดีที่จะเข้าไป แต่มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่นอกเหนือจากเนื้อหาทั้งสองด้าน มันจะลดลงไปที่ "ถ้าคุณสนุกกับสิ่งเหล่านั้นคุณอาจจะชอบเกมนี้ถ้าคุณต้องการประสบการณ์เต็มรูปแบบที่คุณอาจไม่ได้ทำ" หากคุณไม่เข้าสู่เกมด้วยความปรารถนาที่จะได้รับเงินมากขึ้นและมีสถานะมากขึ้นมันจะไม่สนุก ด้านเศรษฐกิจและการเมืองมีรายละเอียดมากกว่าด้าน "การใช้ชีวิตของคุณ"

กราฟิกค่อนข้างดีแม้ว่าจะค่อนข้างเป็นการ์ตูน (อาจจำเป็นสำหรับกราฟิก) อย่างน้อยก็มีสไตล์ที่มองเห็นได้สำหรับทุกสิ่งแม้ว่ามันจะไม่จำเป็นต้องน่าประทับใจก็ตาม เมืองต่างๆรู้สึกยุ่งเพราะมีผู้คนมากมายที่เดินทางไปมาและแง่มุมที่เรียบร้อยอย่างหนึ่งคือตัวละคร AI ส่วนใหญ่ทำในสิ่งที่ตัวละครของคุณทำ - การซื้อธุรกิจการยกระดับอาคาร . สิ่งนี้ทำให้โลกรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้นเพราะไม่ได้เป็นแค่แผ่นไม้อัด แต่มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เกิดขึ้นในพื้นหลัง

โดยรวมแล้ว The Guild II: Renaissance เป็นเกมที่ดีในฐานะตัวจำลองธุรกิจ / การเมือง แต่ขาดความดแจ่มใสเหมือนซิมชีวิตจริง ถ้ามันเข้าหาอดีตมันจะจบลงได้ดีกว่าถ้ามันเข้าหาอย่างหลัง

คะแนน: 8/10

ซื้อผ่าน Steam ด้วยเงินทุนของเราเอง

คำแนะนำวิดีโอ: The Guild 2 Renaissance - Part 1 (2017) (อาจ 2024).