แอพหนังสือสำหรับเด็กและหนังสือ
เมื่อหนังสือเด็กกลายเป็นแอพหนังสือสำหรับเด็กในช่วงสองปีที่ผ่านมาแอพหนังสือเล่มแรกที่ปรากฏในตลาดส่วนใหญ่มาจากหนังสือเด็กที่ตีพิมพ์และข้อความและศิลปะปลอดค่าลิขสิทธิ์ นั่นเป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่มีอนาคตที่น่าตื่นเต้นในการเผยแพร่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวทีหนังสือเด็ก

เนื้อหาต้นฉบับใหม่

ตอนนี้เราเริ่มเห็นแอพหนังสือสำหรับเด็กตามเรื่องราวต้นฉบับใหม่ที่เขียนโดยผู้แต่งหนังสือเด็กรูปแบบใหม่และภาพประกอบโดยนักวาดภาพประกอบประเภทใหม่ บทความนี้ไม่ได้พยายามตอบคำถามว่าผู้เขียนและนักวาดภาพประกอบควรเปลี่ยนวิธีการเขียนเรื่องราวและสร้างงานศิลปะเพื่อรองรับเทคโนโลยีใหม่หรือไม่ ถือว่าคุณได้ทำการตัดสินใจแล้วและคุณกำลังอ่านสิ่งนี้เพราะคุณจำเป็นต้องรู้ว่าจะเริ่มอย่างไรและตรงไหน

การเขียนและการวาดภาพประกอบสำหรับพิมพ์เป็นวิธีดั้งเดิมที่แข็งแกร่งในการจัดพิมพ์หนังสือสำหรับเด็ก อย่างไรก็ตามสิ่งที่เราได้เรียนรู้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือการพิมพ์เนื้อหาดิจิทัลสำหรับอุปกรณ์พกพานั้นไม่เพียงพอที่จะสร้างแอพหนังสือเด็กที่ยอดเยี่ยมรุ่นต่อไป ในความเป็นจริงคำจำกัดความของแอพได้กลายเป็นมาตรฐานมากขึ้นและเพื่อให้แอพหนังสือได้รับการยอมรับใน App Store นั้นจะต้องมีภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบจำนวนหนึ่ง นอกจากนี้ผู้ชมแอปหนังสือใหม่เหล่านี้ซึ่งเป็นลูกหลานของเราได้นำเทคโนโลยีนี้มาใช้อย่างง่ายดายเพื่อให้แอพหนังสือเด็กไม่สามารถเป็นหนังสือหน้าคงที่ได้อีกต่อไป

ผู้เขียนที่เขียนสถานที่จัดพิมพ์ใหม่แห่งนี้จำเป็นต้องพิจารณาว่าเนื้อเรื่องของพวกเขาสามารถปรับปรุงได้อย่างไรด้วยการเพิ่มอนิเมชั่นและการโต้ตอบ ผู้แต่งเหล่านี้จะเปลี่ยนเรื่องราวของพวกเขาเพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่นี้ได้อย่างไร พวกเขาจะสร้างตัวละครประเภทต่าง ๆ ที่รู้ว่าตัวละครนี้จะเป็นภาพเคลื่อนไหวหรือไม่? "ฉาก" สำหรับเรื่องราวจะเปลี่ยนไปหรือไม่เพราะแอปสามารถแสดงพื้นหลังแบบเคลื่อนไหวเช่นรถเคลื่อนที่หรือหิมะตกได้หรือไม่ สิ่งที่น่าประหลาดใจประเภทใดที่จะเพิ่มลงในเนื้อเรื่องเพราะสามารถมองเห็นได้ด้วยภาพเคลื่อนไหวและเรียกใช้โดยการสัมผัสจากผู้อ่าน

นอกจากนี้ผู้วาดภาพประกอบจะต้องพิจารณาว่าภาพประกอบของพวกเขาจะเคลื่อนไหวอย่างไร แทนที่จะสร้างกราฟิกหนึ่งตัวที่มีอักขระคงที่ที่ไม่เคยเคลื่อนที่จนกว่าผู้อ่านจะหันไปยังหน้าถัดไปตอนนี้ตัวละครสามารถกลายเป็นนักแสดงบนเวทีของพวกเขาเองหน้าดิจิตอลเพิ่มประสบการณ์การอ่านของเด็ก

เพื่อให้ตัวละครเหล่านี้เคลื่อนที่ผู้วาดภาพประกอบจะต้องสร้างภาพโดยใช้เลเยอร์ดิจิตอลโดยวางแต่ละส่วนที่เคลื่อนไหวของตัวละครไว้บนเลเยอร์แยกต่างหาก ตัวอย่างเช่นแขนส่วนบน / ล่าง, ขาส่วนบน / ล่าง, เท้า, มือ, คอ, หัว, กระดูกเชิงกรานและลำตัวต้องเคลื่อนไหวได้เมื่อตัวละครเดิน ดังนั้นผู้วาดภาพประกอบจะต้องวาดแต่ละส่วนเป็นองค์ประกอบการออกแบบแยกต่างหาก อีกตัวอย่างหนึ่งคือใบหน้าของตัวละครเปลี่ยนไปเพื่อแสดงการแสดงออกและการพูด จำนวนชิ้นส่วนที่จำเป็นในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่เหมือนจริงจะเป็นตัวกำหนดว่านักวาดภาพประกอบจะวาดกราฟิกอย่างไร

เป็นเวลาหลายปีที่เห็นได้ชัดว่าเนื้อเรื่องมีความสำคัญพอ ๆ กับงานศิลปะและต้องการความร่วมมือที่ดีระหว่างผู้เขียนและศิลปิน ขณะนี้ด้วยเทคโนโลยีใหม่เรามีปัจจัยเพิ่มเติมสำหรับความสำเร็จของแอพหนังสือ ผู้เขียนและนักวาดภาพประกอบจะต้องร่วมมือกับแอนิเมเตอร์และผู้พัฒนาแอพ นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เขียนและนักวาดภาพประกอบต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญในเทคโนโลยีใหม่ แต่จำเป็นต้องเข้าใจพื้นฐานของภาพเคลื่อนไหวและองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟเพื่อทำงานร่วมกัน

คุณเริ่มจากที่ไหน จุดเริ่มต้นที่ดีคือดูแอพหนังสือสำหรับเด็กที่คุณมีอยู่ในอุปกรณ์พกพาของคุณ แต่คราวนี้เน้นที่ภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบ ถามตัวเองว่าอะไรคือจุดประสงค์ของแอนิเมชั่นและการโต้ตอบในแอพ พวกเขาปรับปรุงและพัฒนาเรื่องราวได้อย่างไร พวกเขาปรับปรุงประสบการณ์การอ่านของเด็กอย่างไร