กราฟิกบิตแมปใน Flash
หนึ่งในเว็บไซต์โปรดของฉันคือ Jacquie Lawson E-Cards ฉันสมัครสมาชิกอีการ์ดของเธอเป็นเวลาหลายปีและฉันก็ยังรู้สึกว่าแฟลชของเธอR อีการ์ดเป็นสิ่งที่ดีที่สุดบนเว็บ มีเหตุผลหลายประการที่ทำให้อีการ์ดของเธอมีคุณภาพสูงรวมถึงเพลงประกอบที่สร้างขึ้นอย่างมืออาชีพแอนิเมชั่นที่เล่าเรื่องและงานศิลปะที่สวยงาม

เป็นเวลาหลายปีที่แอนิเมชั่น Flash ใช้ภาพเวกเตอร์ในโครงการแฟลชของพวกเขาเท่านั้น ดูเหมือนว่าอนิเมเตอร์เหล่านี้รู้สึกว่าพวกเขาจำเป็นต้องใช้ภาพเวกเตอร์เท่านั้นเพื่อให้ขนาดไฟล์ของโครงการของพวกเขาน้อยที่สุด Jacquie Lawson เป็นหนึ่งในผู้เบิกทางก่อนที่จะใช้บิตแมปหรือแรสเตอร์รูปภาพในแอนิเมชั่นของเธอ อย่างไรก็ตามด้วยการบีบอัดภาพที่ดีขึ้นและการปรับปรุง Flash Player (ตอนนี้เป็นเวอร์ชั่น 9) นี่ไม่ใช่กรณีอีกต่อไป หากคุณตรวจสอบเว็บไซต์อีการ์ดส่วนใหญ่ในวันนี้คุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลงในงานศิลปะที่ใช้ในอีการ์ดของพวกเขา อนิเมชั่น Flash กำลังเคลื่อนไปสู่การใช้กราฟิกบิตแมปมากขึ้นในโครงการของพวกเขา

ดังนั้นนักออกแบบ Flash จะตัดสินใจว่าจะใช้รูปภาพประเภทใดในโครงการ หากคุณพิจารณาอย่างละเอียดเกี่ยวกับอีการ์ดที่ปรับปรุงใหม่เหล่านี้คุณจะสังเกตเห็นว่ากราฟิกแบบเวกเตอร์ยังคงเป็นที่ชื่นชอบสำหรับภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนซึ่งต้องการวัตถุเคลื่อนไหวเพื่อเปลี่ยนขนาดรูปร่างหรือสี แต่ฉากหลังของฉากอนิเมชั่นนั้นไม่ได้เป็นการไล่ระดับสีหรือการวาดแบบเวกเตอร์อีกต่อไป พื้นหลังที่น่าเบื่อเหล่านั้นจะถูกแทนที่ด้วยกราฟิกบิตแมปที่น่าสนใจยิ่งขึ้นซึ่งเพิ่มความน่าสนใจของอีการ์ดและเรื่องราวที่อนิเมชั่นเล่า นอกจากนี้ยังมีการใช้วัตถุบิตแมปบ่อยครั้งในภาพเคลื่อนไหวที่ต้องการให้วัตถุเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวทีเท่านั้น แต่ไม่เปลี่ยนรูปร่างหรือสีของวัตถุ

หากคุณตัดสินใจที่จะใช้บิตแมปในโครงการ Flash ของคุณมีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อป้องกันไม่ให้ขนาดไฟล์ขยายใหญ่เกินไป เหตุผลหนึ่งที่บิตแมปได้รับความนิยมจากนักออกแบบ Flash ในอดีตคือพวกเขาเพิ่มปริมาณงานบน Flash Player โดยทั่วไปเมื่อ Flash Player เล่นภาพยนตร์ Flash มันจะวาดใหม่ทุกอย่างบนเวทีอย่างต่อเนื่อง Flash Player ใช้งานได้น้อยกว่าในการวาดหรือวาดใหม่กราฟิกแบบเวกเตอร์เมื่อเปรียบเทียบกับกราฟิกแรสเตอร์ ดังนั้นวิธีหนึ่งที่จะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นสำหรับ Flash Player ของคุณคือการบอกว่าภาพแรสเตอร์ใดที่ไม่จำเป็นต้องถูกวาดใหม่เพราะมันยังคงเหมือนเดิมตลอดทั้งภาพยนตร์หรือส่วนของภาพยนตร์ ตัวอย่างที่ดีสำหรับเทคนิคนี้คือกราฟิกแรสเตอร์พื้นหลังที่ไม่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เราสามารถทำได้ด้วย Runtime Bitmap Caching โดยพื้นฐานแล้วเราบอกให้ Flash ถ่ายภาพพื้นหลังปัจจุบันและใช้ภาพเดียวกันนั้นเป็นพื้นหลังจนกว่าเราจะบอกเป็นอย่างอื่น อีกวิธีในการลดขนาดไฟล์คือการปรับภาพแรสเตอร์ของคุณให้ได้มากที่สุด ด้วยการอัปเกรดแต่ละครั้งใน Flash และ Flash Player วิธีการปรับภาพให้เหมาะสมด้วย Flash ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก อย่างไรก็ตามบางครั้งคุณยังสามารถบันทึกเพิ่มเติมอีกสองสาม KB ได้ด้วยการกำหนดการตั้งค่าคุณภาพ JPEG ของ Flash เอง

//www.jacquielawson.com

ลิขสิทธิ์ 2018 Adobe Systems Incorporated สงวนลิขสิทธิ์. ภาพหน้าจอผลิตภัณฑ์ Adobe พิมพ์ซ้ำได้รับอนุญาตจาก Adobe Systems Incorporated Adobe, Photoshop, อัลบั้ม Photoshop, องค์ประกอบ Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, องค์ประกอบรอบปฐมทัศน์, สะพาน, After Effects, InCopy, Dreamweaver, แฟลช, ActionScript, ดอกไม้ไฟ, Contribute, Flash Catalyst และ Flash Paper เป็น / เป็น [a] เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน [s] หรือเครื่องหมายการค้า [s] ของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆ