Metal Gear Solid ออนไลน์
เกมมัลติเพลเยอร์ออนไลน์กับ Metal Gear Solid 4, Metal Gear Online บรรจุด้วย MGS4 ไม่ใช่เกมอื่น อย่างไรก็ตามการเล่นเกมนั้นแตกต่างกันมากพอที่จะต้องการการตรวจสอบของตัวเอง โดยส่วนใหญ่แล้ว Metal Gear Online นำการเล่นเกมออนไลน์ที่ก่อตั้งขึ้นใน Metal Gear Solid 3: การดำรงชีวิตและ Metal Gear Solid: Portable Ops และเพิ่มสัมผัสที่สำคัญจาก MGS4 เพื่อการผสมผสาน

แทนที่จะเป็นตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าของเกมก่อนหน้าตอนนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการปรับแต่งตัวละครของเขาเองด้วยหนึ่งในสี่เสียงที่แตกต่างกัน (สามารถเปลี่ยนระดับเสียงได้) หนึ่งในหลาย ๆ ใบหน้าและอุปกรณ์และเสื้อผ้ามากมาย . สามารถเลือกเสื้อผ้าทุกชิ้นในร่างกาย หมวกกันน็อกและหมวกแจ็คเก็ตและเสื้อเสื้อกั๊กยุทธวิธีและสายรัดถุงมือกางเกงและอุปกรณ์เสริมเช่นแว่นตากันแดด, ชุดหูฟังและ balaclavas สามารถเลือกและปรับแต่งด้วยสีที่แตกต่างกัน สิ่งหนึ่งที่ต้องกล่าวถึงคือในปัจจุบันเสื้อผ้าที่คุณเลือกตอนแรกนั้นเป็นเพียงเสื้อผ้าที่ตัวละครของคุณสามารถสวมใส่ได้ (แม้ว่าเขาจะสามารถถอดบทความได้) เว้นแต่คุณจะลบเขาออกและสร้างตัวละครใหม่ สิ่งนี้ไม่ได้กล่าวถึงในเอกสารใด ๆ เลยและมันก็ค่อนข้างน่ารำคาญเมื่อในระหว่างการสร้างตัวละครมันบอกว่าสามารถเปลี่ยนเสื้อผ้าได้ในภายหลัง

ตัวเลือกที่สำคัญอื่น ๆ ของการปรับแต่งเป็นเครื่องสำอางน้อย มีทักษะที่แตกต่างกันที่ตัวละครสามารถครอบครองได้ เหล่านี้แบ่งออกเป็นโบนัสส่วนบุคคลและโบนัสที่เกี่ยวข้องกับ SOP โบนัสส่วนบุคคลช่วยให้คุณมีความสามารถเพิ่มขึ้นในบางสาขา; ตัวอย่างเช่นทักษะ "ปืนไรเฟิลจู่โจม +" ทำให้คุณหดตัวน้อยลงและโหลดซ้ำเมื่อคุณใช้ปืนไรเฟิลจู่โจม ทักษะ "CQC +" ช่วยให้คุณมีการโจมตีใน CQC ที่กว้างกว่าการโจมตีแบบโยนทั่วไปที่ทหารทุกคนมี "Runner" ช่วยให้คุณเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้น

โบนัสที่เกี่ยวข้องกับ SOP ขึ้นอยู่กับระบบ Sons Of the Patriots อินเทอร์เฟซ nanomachine ที่อนุญาตให้ผู้เล่น "เชื่อมต่อ" (โดยการกดปุ่มแสดงความยินดีค่าเริ่มต้นเป็นรูปสามเหลี่ยม) และแบ่งปันข้อมูล เมื่อผู้เล่นง่วนกับ SOP พวกเขาสามารถเห็นแต่ละตำแหน่งอื่น ๆ ในโลกของเกมดังที่แสดงด้วยไฟกะพริบในหน้าจอเกม นอกจากนี้หากพันธมิตรที่คุณติดยาเสพติดกับ SOP ด้วยอยู่ในเงื่อนไขบางอย่าง (เช่นถูกกระแทกหรือสังหารเป็นต้น) คุณจะได้รับการแจ้งเตือนและทิศทางของพันธมิตร ในบางกรณีสิ่งนี้จะช่วยให้คุณฟื้นสหายที่ล้มเหลวของคุณ (ถ้าเขาถูกเขี่ยออก) ในขณะที่บางครั้งมันจะช่วยให้คุณมองเห็นตำแหน่งของพื้นที่อันตราย ทักษะที่เกี่ยวข้องกับ SOP ประกอบด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่น "Monomania" ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเน้นศัตรูที่คุณโดนโจมตีเป็นเวลาสั้น ๆ พันธมิตรที่คุณเชื่อมโยงกับ SOP ยังเห็นศัตรูที่ถูกไฮไลต์ อีกทักษะที่เกี่ยวข้องกับ SOP ช่วยให้คุณใช้ CQC กับศัตรูแล้วฉีดโพรบ nanomachine ที่เจาะเข้าไปในระบบ SOP ของพวกเขาเพื่อให้คุณเห็นทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถเห็นได้ด้วย SOP หากทำอย่างถูกต้องสิ่งนี้สามารถมอบที่ตั้งของทีมศัตรูทั้งหมดและกลับไปต่อสู้กับพวกมันได้ ระบบ SOP ช่วยให้และสนับสนุนการทำงานเป็นทีมและการประสานงานจำนวนมากขึ้นกว่าที่เป็นไปได้ในเกม MGS ออนไลน์ก่อนหน้า

สามารถอัพเกรดทักษะการใช้งานได้เช่นในระบบ RPG การใช้ปืนไรเฟิลจู่โจมมากด้วยทักษะ "ปืนไรเฟิลจู่โจม +" ที่ติดตั้งจะเพิ่มระดับของทักษะนั้น - จากระดับ 1 ถึงระดับ 2 ถึงระดับ 3 มีสี่ช่องสำหรับทักษะและแต่ละระดับทักษะใช้เวลาหนึ่งช่อง ดังนั้นคุณอาจจะเป็น "แจ็คแห่งการค้าขายทั้งหมด" ที่มีทักษะสี่ระดับ 1 หรือคุณอาจสร้างสมดุลให้กับทักษะสองระดับ 2 และอื่น ๆ ระบบนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าคุณสามารถเชี่ยวชาญในทักษะโดยไม่ทำให้เสียสมดุลในเกม ไม่มีการ จำกัด จำนวนทักษะที่คุณสามารถอัปเกรดได้ดังนั้นคุณสามารถมีเนื้อหาเกี่ยวกับการทำงานกับทักษะที่คุณชอบหรือคุณสามารถลองเพิ่มระดับทักษะเหล่านั้นทั้งหมดเพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ

มีโหมดการเล่นที่แตกต่างกันหลายแบบ "Team Deathmatch" และ "Deathmatch" เป็นแมทช์การฆ่าแบบดั้งเดิมซึ่งผู้ที่ได้รับชัยชนะมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ "Capture Mission" เป็นการต่อสู้แบบลากจูงสงครามเพื่อดึงวัตถุหนึ่งหรือสองชิ้นและนำพวกมันกลับไปที่ฐานของคุณในขณะที่ป้องกันไม่ให้ศัตรูทำเช่นเดียวกัน "ภารกิจกู้ภัย" เป็นสถานการณ์การโจมตี / ป้องกัน ทีมหนึ่งจะต้องพยายามเอาวัตถุออกจากฐานศัตรูและนำมันกลับไปที่ฐานของพวกเขาในขณะที่อีกทีมจะต้องหยุดพวกเขา ในโหมดนี้ไม่มีการตอบสนองดังนั้นมันจึงเป็นเกมเอาชีวิตรอดมากกว่าโหมดอื่น ๆ ในที่สุดโหมด "แอบแฝง" มีสามทีม: ทีมสีแดง, ทีมสีน้ำเงินและทีมของงู ทีมสีแดงและทีมสีน้ำเงินต้องต่อสู้กันเองและระวังงูซึ่งจะพยายามแยกทหารออกจากกลุ่มของพวกเขาเคาะพวกเขาออกและนำแท็กสุนัขของพวกเขา หาก Snake เก็บแท็กสุนัข 3 ตัวในชีวิตเดียวเขาจะชนะและถ้าทีมฆ่างู 3 ครั้งพวกเขาจะชนะ หากเวลาหมดลงและไม่ตรงตามเงื่อนไขเหล่านั้นทีมที่ฆ่าได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ นอกจากนี้หากมีผู้เล่นจำนวนมากในการแข่งขัน Snake จะได้รับผู้ช่วยในรูปแบบของ Metal Gear Mk.II (ควบคุมโดยผู้เล่นอื่น)

เท่าที่การกระทำในเกมดำเนินไปหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่สำคัญคือโหมด "คะแนน Drebin" ด้วยการปิดคะแนน Drebin เกมจะคล้ายกับสาขาออนไลน์ของ Metal Gear รุ่นเก่า - มีอาวุธหลากหลายประเภทที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ด้วยสถิติที่สมดุลสำหรับแต่ละคนด้วยโหมด "คะแนน Drebin" ผู้เล่นจะได้รับคะแนนในการฆ่าศัตรูที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นอาวุธที่ทรงพลังกว่าที่ไม่สามารถทำได้ สิ่งต่าง ๆ เช่นขอบเขตและอุปกรณ์จับยึดสามารถเพิ่มลงในอาวุธได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำ แต่สิ่งต่าง ๆ เช่นปืนกลลูกระเบิดมือและปืนกลหนักมีราคาแพงกว่า คุณไม่จำเป็นต้องใช้คะแนน Drebin ทั้งหมดในครั้งเดียวเช่นกัน หากคุณได้รับการฆ่าจำนวนมากในรอบหนึ่งคุณสามารถซื้อปืนระดับกลางได้สักสองสามรอบแทนที่จะใช้มันกับปืนที่ทรงพลังและทรงพลังที่สุด (ซึ่งคุณจะแพ้ถ้าคุณเสียชีวิต) หากบางสิ่งบางอย่างทำให้คุณตายด้วยคะแนนศูนย์ (พูดว่าคุณมี 1,000 คะแนนและคุณใช้มันหมดและคุณเสียชีวิตโดยไม่ฆ่าเลย) เกมนี้ให้คุณ 1,000 คะแนน - เพียงพอที่จะทำให้คุณอยู่ในเกมเป็นหลัก ไม่ติดกับความผิดพลาดของคุณอย่างสมบูรณ์ โหมดคะแนน Drebin นั้นใช้งานได้ดีสำหรับการตั้งค่าและธีมและความจริงที่ว่ามันเป็นตัวเลือก (แทนที่จะใช้การตั้งค่าการเล่นเกมใหม่ที่บังคับใช้) เป็นคุณลักษณะที่ฉันชอบ

ในเรื่องทางเทคนิคเพิ่มเติมยังมีระบบจับคู่สองชนิด สิ่งแรกคือระบบจับคู่อัตโนมัติคล้ายกับ Halo 3: คุณระบุประเภทเกมที่คุณต้องการและเกมจะจัดกลุ่มคุณกับผู้เล่นคนอื่น ๆ โดยรอบระดับของคุณโดยอัตโนมัติ การจับคู่ประเภทอื่นเป็นระบบแบบดั้งเดิมที่ผู้เล่นโฮสต์เกมที่กำหนดเองและผู้เล่นอื่น ๆ อาจเรียกดูผ่านพวกเขาและเข้าร่วมพวกเขาขึ้นอยู่กับเฉพาะที่พวกเขากำลังมองหา อีกครั้งความจริงที่ว่าตัวเลือกทั้งสองมีอยู่เป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าทำงานได้ดีมาก

การสื่อสารระหว่างผู้เล่นได้รับการปรับปรุงเช่นกัน นอกเหนือจากระบบ SOP แล้วยังมีวิธีการสื่อสารโดยตรงอีกด้วย มีการเพิ่มตัวเลือกในการใช้ชุดหูฟังสำหรับการสื่อสารโดยตรงรวมถึงวิธีการทั่วไปในการพิมพ์ข้อความ (ด้วยคอนโทรลเลอร์หรือแป้นพิมพ์ USB) หรือการใช้ข้อความที่บันทึกไว้ล่วงหน้า ใน MGS3 มีข้อความบางส่วนที่สามารถเข้าถึงได้โดยแป้นพิมพ์เท่านั้น (ซึ่งใช้วลีเช่น "/ g" แทน "select-left-up") ใน MGO ข้อความที่กำหนดให้กับคอนโทรลเลอร์ Playstation สามารถเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งเองได้ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกข้อความเฉพาะที่ต้องการในเกม

Gameplay ใช้กล้อง over-the-shoulder ใหม่ของ MGS4 นี่คือการปรับปรุงจากเกมเก่าที่การต่อสู้ถูกครอบงำโดยคนที่พยายามเข้าสู่โหมดบุคคลที่หนึ่งและการเล็งเป้าหมายอัตโนมัตินั้นแทบไร้ประโยชน์ กล้องโอเวอร์เฮดใหม่ที่มาพร้อมความโฉบเฉี่ยวและน่าสนใจยิ่งขึ้น อีกหนึ่งสัมผัสที่ดีคือความจริงที่ว่าอาวุธเช่นปืนไรเฟิลและเกม RPG ไม่ได้ทำให้คุณเข้าสู่โหมดบุคคลที่หนึ่งในทันทีซึ่งจะทำให้พวกเขาสามารถใช้อาวุธได้มากกว่าอาวุธทั่วไป

ปัญหาเดียวที่ฉันมีกับเกมคือกรอบการทำงานของ Playstation Online Network การลงทะเบียนต้องใช้ 2 ID ที่แตกต่างกัน (ID Konami และ ID เกม) และเป็นเรื่องยากที่จะทำและเอกสารเกี่ยวกับวิธีการเชื่อมต่อ ID กับ PS3 แต่ละตัวนั้นหายาก มีบางสิ่งที่พร้อมใช้งานผ่านร้านค้าออนไลน์ (เกมที่มาพร้อมกับ MGS4 มีคำอธิบายว่า "Metal Gear Online starter pack"); เหล่านี้ในปัจจุบันมีช่องตัวละครมากขึ้น (3 สำหรับ $ 6.99) และชุดตัวแปลงสัญญาณที่ให้วลี 32 เพิ่มเติม (ซึ่งสามารถกำหนดได้ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น) สำหรับ $ 4.99 มีการบอกใบ้ว่าเนื้อหาใหม่ (ตัวละครใหม่เสื้อผ้าและแผนที่) ส่วนใหญ่จะมีอยู่ในร้านค้าออนไลน์นี้ โดยทั่วไประบบนั้นค่อนข้างน่าเป็นห่วงเนื่องจากระบบ micropayment ใหม่หลายระบบ ส่วนที่กังวลที่สุดคือตัวละครใหม่ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความไม่สมดุลในความเป็นธรรม มันจะดีกว่าถ้ามีการแนะนำตัวละครใหม่ในโหมดใหม่เช่นกับภารกิจ vs งูทุกคนที่ด้อม

โดยรวมแล้ว Metal Gear Online เป็นเกมที่มีการควบคุมและเล่นเกมที่ดี ระบบโดยรวมทำงานได้ดีและฉันชอบคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามามากมาย แต่ไม่ได้แทนที่รูปแบบการเล่นเก่า ๆ ระบบออนไลน์มีความกังวลเล็กน้อยและคุณภาพจำนวนมากขึ้นอยู่กับความคืบหน้าของเนื้อหาของร้านค้าออนไลน์ โดยรวมแล้วเกมนี้สนุกและกระตุ้นให้เกิดการคิดและการทำงานเป็นทีม

คะแนน: 9/10

Metal Gear Solid 4 เกมส์
เกมส์ Metal Gear Online

คำแนะนำวิดีโอ: METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Online PC Test (อาจ 2024).