คุณเป็นผู้อำนวยการในปัญหาที่ตอบยาก 6 - 2

หลายฉากสร้างภาพเคลื่อนไหว

คุณสามารถใช้ปัญหาที่ตอบยากเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ คิดว่าอนิเมชั่นเป็นกลุ่มของฉากที่รวมตัวกันเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว การสร้างภาพเคลื่อนไหวในปัญหาที่ตอบยากเหมือนการสร้างภาพเคลื่อนไหวในโปรแกรมภาพเคลื่อนไหว 2D เช่น Flash R. ก่อนอื่นคุณจะต้องสร้างหลายฉากเพื่อใช้เป็นคีย์เฟรมที่กำหนดจุดสำคัญตามภาพเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่นคุณอาจมีข้อผิดพลาดสามฉากที่คลานขึ้นไปบนกำแพง ในฉากแรกข้อบกพร่องของคุณอยู่บนพื้น ในฉากที่สองเขาครึ่งทางขึ้นไปบนกำแพงและในฉากที่สามเขาเกือบจะถึงเพดาน เมื่อคุณวางฉากเหล่านี้ตามไทม์ไลน์ของปัญหาที่ตอบยากปัญหาที่ตอบยากจะสร้างเฟรมที่อยู่ในระหว่าง (tweening) และในภาพเคลื่อนไหวเสร็จแล้วคุณจะเห็นข้อผิดพลาดรวบรวมข้อมูลขึ้นทั่วทั้งผนัง ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่เมื่อทำงานกับอนิเมชั่น 3D คือข้อบกพร่องของคุณสามารถเคลื่อนที่ภายในพื้นที่ 3D ดังนั้นเขาสามารถทำได้มากกว่าคลานไปตามผนังเรียบ เขายังสามารถเติบโตปีกและบินไปรอบ ๆ ห้องในแบบ 3 มิติ คุณสามารถส่งออกภาพเคลื่อนไหวเป็นไฟล์ Flash SWF สำหรับเว็บไซต์ของคุณ

รีวิวสินค้า? รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาที่ตอบยาก 6 ซึ่งเป็นแอปพลิเคชั่นออกแบบรูปทรงสามมิติและแอนิเมชั่น
บทนำสู่ปัญหาที่ตอบยาก 6 - คุณคือผู้กำกับ
รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาที่ตอบยาก 6 - ห้องสมุดปัญหาที่ตอบยาก
รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาที่ตอบยาก 6 - ห้องวัสดุและใบหน้า
รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาที่ตอบยาก 6 - ห้องผมผ้าการตั้งค่าและเนื้อหา
รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาที่ตอบยาก 6 - ปัญหาทางเทคนิคที่ตอบยาก

e frontier screen shot ใช้โดยได้รับอนุญาตจาก e frontier America, Inc. และ e frontier, Inc. Poser, Shade, Manga Studio, MotionArtist เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ e frontier America, Inc. และ e frontier, Inc.

กลับ