ในบทช่วยสอนนี้เราจะทำงานต่อไปในวิดเจ็ต Spot the Difference สำหรับผู้แต่ง iBooks
R. Bookry.com มีวิดเจ็ตฟรีมากมายที่เพิ่มความสนุกให้กับหนังสือผู้แต่ง iBooks ของคุณ เกม Spot the Difference นั้นมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษามากมาย
เนื่องจากผู้เล่นของเรายังเด็กมากเราจะไม่ใช้ตัวจับเวลาหรือตั้งค่าความพยายามที่ไม่ถูกต้องจำนวนสูงสุด อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการใช้คุณสมบัตินี้คุณมีตัวเลือกในการอัปโหลดกราฟิกที่ชนะและแพ้ของคุณเอง
เริ่มต้น
ภาพเริ่มต้น - สิ่งนี้จะปรากฏเมื่อเริ่มเกมเมื่อมีการตั้งเวลา ควรเป็น 1024 x 728 พิกเซล
ข้อความเริ่มต้น - หากคุณเลือกที่จะแสดงข้อความเริ่มต้นคุณมีตัวเลือกในการตั้งค่าสีข้อความและสีพื้นหลังที่อยู่ด้านหลังข้อความ
Start Sound - ไฟล์เสียง. m4a นี้จะเล่นเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น
หมดเวลา
ภาพหมดเวลา - ภาพขนาด 1024 x 728 พิกเซลนี้จะแสดงเมื่อผู้เล่นไม่มีเวลาเหลือ
ข้อความหมดเวลา - อีกครั้งคุณสามารถกำหนดสีของข้อความและพื้นหลังได้
Out of Time Sound - ไฟล์เสียงนี้จะเล่นเมื่อเกมจบ
แพ้
การสูญเสียภาพ - หากผู้เล่นเกินจำนวนสูงสุดของความพยายามที่ไม่ถูกต้องภาพนี้จะปรากฏขึ้น อีกครั้งคือ 1024 x 728 พิกเซล
การสูญเสียข้อความ - ตั้งค่าพื้นหลังและสีข้อความ
Losing Sound - อัปโหลดไฟล์เสียงที่จะเล่น
แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้ตัวจับเวลาหรือการคาดเดาสูงสุดเราก็ยังต้องการใช้ภาพที่ชนะเองเพื่อให้เข้ากับกราฟิกเกมของเรา เราจะอัปโหลดไฟล์เสียงสั้น ๆ เพื่อเล่นในตอนท้ายของเกม อย่างไรก็ตามเราจะปิดตัวเลือกข้อความ
การชนะ
ภาพที่ชนะ - ภาพขนาด 1024 x 728 พิกเซลนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นพบความแตกต่างทั้งหมด
ข้อความที่ชนะ - ลบเครื่องหมายในช่องสำหรับข้อความและสีพื้นหลัง
Winning Sound - อัปโหลดไฟล์เสียงที่ชนะ
ค้นหา
มันจะดีถ้าให้คำแนะนำเสียงของผู้เล่น
- อัปโหลดไฟล์เสียงค้นหาที่ประสบความสำเร็จเพื่อเล่นเมื่อผู้เล่นแตะในพื้นที่ที่ถูกต้อง
- อัพโหลดไฟล์เสียงล้มเหลวในการเล่นเมื่อผู้เล่นแตะในพื้นที่ที่ไม่ถูกต้อง
ตอนนี้เรามีการตั้งค่าสแตติกทั้งหมดแล้วเราสามารถทำงานบนการตั้งค่าสดได้ การตั้งค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงหรืออัปเดตหลังจากที่วิดเจ็ตเผยแพร่ในหนังสือ
การตั้งค่าสด
- เราสามารถตั้งชื่อวิดเจ็ต ไม่เหมือนกับชื่อวิดเจ็ตที่เราตั้งไว้ก่อนหน้านี้ชื่อวิดเจ็ตจะปรากฏในหนังสือ เราจะใช้วิธีง่าย ๆ ข่าวสาร
- หากคุณต้องการคุณสามารถกำหนดจำนวนครั้งที่ไม่ถูกต้องและ / หรือเวลาทั้งหมดสำหรับเกม ในวิดเจ็ตของเราเราไม่ต้องการใช้การตั้งค่าเหล่านี้ ดังนั้นเราต้องตั้งทั้งสองเป็น -1
แค่นั้นแหละ. ตอนนี้เพียงบันทึกดาวน์โหลดวิดเจ็ตและทดสอบใน iBooks Author
กลับ