รีวิว Solipsist
หนึ่งในเหตุผลที่ฉันรักเกม RPG แนวอินดี้คือพวกเขาให้ความสนใจมากกว่าเกมสวมบทบาทชื่อใหญ่ พวกเขาไม่ได้พยายามที่จะเป็นเกม "เล่นทุกประเภท" แต่ควรเลือกประเภทที่เฉพาะเจาะจงมาก ๆ และทำให้กฎทำงานได้ดีมากในประเภทนั้น หลายครั้งที่เกมอินดี้เหล่านี้กำหนดแนวเพลงของตัวเอง

Solipsist เป็นเกมที่จิตสำนึกเป็นสิ่งเดียวที่มีอยู่จริงทั้งหมดคือภาพลวงตาที่สร้างขึ้นโดยความเชื่อฉันทามติของทุกคนในโลก พีซีมีความสามารถและความตั้งใจที่จะแทนที่ความเชื่อฉันทามติและก่อร่างใหม่ความเป็นจริง

ในความเป็นจริงแล้วช่างเป็นเกมเดียว และมันก็ไร้สาระ

Solipsist เป็นเกมเล่าเรื่องที่ใช้ร่วมกันเป็นอย่างมากซึ่งคำบรรยายนั้นเป็นส่วนใหญ่ของจีเอ็ม แต่ผู้เล่นที่พวกเขาปรับสภาพความเป็นจริงสามารถบรรยายผลของการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นได้ เนื่องจากการปรับสภาพความเป็นจริงเป็นวิธีเดียวที่จะเอาชนะความท้าทายที่สำคัญผู้เล่นจึงต้องทำการเปลี่ยนแปลงมากมายต่อเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่

การเป็นจีเอ็มในระบบนี้หมายถึงการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในโลกของเกม หากทุกอย่างที่คุณเคยใช้ GMed มาก่อนได้วางแผนการรวบรวมข้อมูลอย่างละเอียดแล้วคุณจะพบว่ามันเป็นสิ่งที่ท้าทาย ในทางกลับกันถ้าคุณมักจะผจญภัยโดยไม่มีโน้ตมากกว่าครึ่งหน้าคุณก็ทำได้ดี

การเป็นผู้เล่นในระบบนี้หมายถึงการมีระดับการควบคุมเรื่องราวที่คุณอาจไม่เคยมีมาก่อน

ตัวละครผู้เล่น

พีซีในเกมนี้กำลังฝึกหัดนักแก้ไข คนที่ไม่เพียง แต่คิดว่าพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญเพียงอย่างเดียวในจักรวาล แต่มีพลังที่จะทำให้ความจริงที่แท้จริง

อักขระใน Solipsist ถูกสร้างขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ที่เอาชนะ นี่คือภาพของพวกเขาว่าโลกควรเป็นอย่างไรโดยทั่วไปกับตัวเองในเวทีกลาง หากพวกเขาไปไกลเกินกว่าที่จะเปลี่ยนความเป็นจริงพวกเขาอาจลงเอยด้วยเอกภพที่มีลักษณะเช่นนี้ซึ่งพวกเขาเป็นสิ่งมีชีวิตเพียงคนเดียว คนอื่นจะเป็นเพียงภาพลวงตาที่แสดงออกในส่วนของพวกเขาในวิสัยทัศน์ของนักคิด

รายการของความหลงไหลที่เกี่ยวข้องกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาให้นักขับรถไดรฟ์ของพวกเขา การปรับสภาพความเป็นจริงนั้นง่ายขึ้นเมื่อมันจะทำงานเพื่อบรรลุการครอบงำจิตใจ

การปรับสมดุลพลังอันยอดเยี่ยมนี้เป็นข้อ จำกัด ของตัวละคร สิ่งเหล่านี้เป็นจุดอ่อนของมนุษย์ที่ทำให้พีซีไม่สามารถมุ่งมั่นในการสร้างจักรวาลส่วนตัวได้อย่างเต็มที่ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นความกลัวหรือความไม่มั่นคงของบางประเภทความมุ่งมั่นต่อบุคคลสาเหตุหรืออะไรก็ตาม

ก่อร่างใหม่ความเป็นจริง

เนื่องจากช่างเพียงคนเดียวในเกมกำลังปรับเปลี่ยนความเป็นจริงลองมาดูกันว่ามันทำงานอย่างไร

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในความเป็นจริงไม่จำเป็นต้องใช้กลไกตราบใดที่ผู้บรรยายเห็นด้วย ดังนั้นหากตัวละครของคุณพบกับประตูที่ถูกล็อคและจำเป็นต้องผ่านมันไปการยืนยันของคุณว่าเธอเลือกการหยิบกุญแจในวิทยาลัยอาจเป็นวิธีที่ถูกต้องในการผ่านเข้าประตู

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อความเป็นจริงและในกรณีใด ๆ ที่ผู้บรรยายไม่เห็นด้วยจำเป็นต้องใช้ช่าง การปรับเปลี่ยนความเป็นจริงใด ๆ จะต้องสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของตัวละครที่ได้รับการสนับสนุนจากความหลงไหลและขัดขวางโดยข้อ จำกัด ของพวกเขา

จีเอ็มตั้งค่าระดับความยากของการปรับรูปร่างใหม่และกำหนดความหลงไหลและข้อ จำกัด ที่ใช้ ความหลงไหลและข้อ จำกัด ถูกจัดอันดับด้วยตัวเลขและคุณกำลังมองหาผลลัพธ์ทั้งหมดเป็น 0 มากกว่า 0 หมายความว่าข้อ จำกัด ของตัวละครเอาชนะการครอบงำของพวกเขาและการเปลี่ยนแปลงล้มเหลว น้อยกว่า 0 หมายความว่าพวกเขาทำได้ดีเกินไปและอยู่ใกล้มากที่จะสร้างจักรวาลส่วนตัวของพวกเขาและหายเข้าไปในนั้น

นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในโลกของเกมจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นหากตัวละครเปลี่ยนโลกในฉากหนึ่งเธอจึงเป็นประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกาความจริงนั้นจะเป็นจริงในทุกฉากในอนาคตจนกว่าการเปลี่ยนแปลงอื่นจะลบมันโดยเฉพาะ นี่หมายถึงการทำบัญชีเล็กน้อยสำหรับ GM

การแสดงผลโดยรวม

ฉันประทับใจมากกับ Solipsist

แน่นอนมันไม่ใช่เกมสำหรับทุกคน อันที่จริงแล้วมันอาจจะทำงานได้ดีขึ้นกับคนที่ไม่ได้เติบโตมากับเกม RPG แนวแฟนตาซี ผู้ที่ชื่นชอบ Story Engine จะเข้ากันได้ดีตราบใดที่พวกเขาไม่สนใจธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงของโลกของเกม คนที่ไม่สามารถมีกาลครั้งหนึ่งนานพออาจจะรัก Solipsist เพราะมันเล่นคล้ายกับเกม RPG ที่เล่าเรื่อง

ฉันยอมรับความลำเอียงในความโปรดปรานของเกมเล่าเรื่องที่ใช้ร่วมกันเพราะสำหรับฉันนั่นคือสิ่งที่เกมเล่นตามบทบาทเป็นเรื่องราวที่ใช้ร่วมกัน ถ้านั่นฟังดูเหมือนคุณคุณจะไม่ผิดพลาดกับ Solipsist

ตัวแก้ไขปัญหาที่ DriveThruRPG.com

คำแนะนำวิดีโอ: DIY Tesla style battery fuses and quick review of Harvoo boards and Ivoryboards (อาจ 2024).