Red Orchestra Ostfront 41-45
"Red Orchestra: Ostfront 41-45" เป็นเกม "สงครามโลกครั้งที่ 2 ที่เข้าถึงได้ง่าย" โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่แนวรบด้านตะวันออกระหว่างเยอรมนีและสหภาพโซเวียต มันถือเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่สมจริงที่สุดและมีเหตุผลที่ดี แม้จะมีกราฟิคอายุและความจริงที่ว่าเกมเริ่มต้นเป็น mod สำหรับ Unreal Tournament แต่ Red Orchestra ก็ทำได้ดีและคุ้มค่ากับราคาที่ต่ำในปัจจุบันของ Steam

Red Orchestra เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลาง "ระบบการเรียน" ของเกมนั้นค่อนข้างง่าย - แทนที่จะแตกต่างกันอย่างมากมันมีผลกับปืนที่คุณเริ่มต้นด้วย Rifleman เป็นคลาสพื้นฐานและมีการติดตั้ง bolt-action rifles Assault Troopers มี SMG ซึ่งดีกว่าในระยะใกล้ แต่แย่กว่าในระยะไกล บทบาทพิเศษเช่นพลซุ่มยิงพลปืนกลและหัวหน้าทีมก็มีอยู่เช่นกัน แต่ในปริมาณที่ จำกัด มาก - มีผู้เล่นเพียงหนึ่งหรือสองคนต่อข้างที่จะเป็นหนึ่งเดียวและเป็นผู้มาก่อนได้ก่อน อย่างไรก็ตามคลาสนั้นมีความสมดุลอย่างดีเนื่องจากวิธีการจัดการกับปืน - ไม่มีปืนใดปืนหนึ่ง "ดีกว่า" อื่นใด

เกมดังกล่าวมีเนื้อหาครอบคลุมมาก ทหารสามารถตายได้ในการโจมตีหนึ่งครั้ง แต่การโจมตีทุกครั้งจะสร้างความเสียหายต่อตำแหน่งแม้ว่าคุณจะรอดชีวิต ปืนไม่ถูกต้องเมื่อคุณยืนอยู่ แต่การหมอบคลานหรือเหยียดหยามจะช่วยเพิ่มความแม่นยำของคุณได้อย่างมาก ปืนจัดการได้ดีมาก - แทนที่จะยึดติดกับกรอบของคุณอย่างถาวรพวกมันเรียงคลื่นไปรอบ ๆ ตามที่คุณเล็งทำให้มันรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังเคลื่อนไหววัตถุมากกว่าหมุนร่างกายของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถเล็งไปที่การใช้แสงไฟซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการยิงระยะไกล แต่สิ่งนี้ยังทำให้คุณขยับปืนช้าลง ปืนกลนั้นทรงพลังและสามารถรักษาอัตราการยิงที่หนักหน่วงได้ แต่ต้องทำการติดตั้งเพื่อใช้งาน - ซึ่งทำให้มือปืนอ่อนแอเมื่อเขาเคลื่อนไหว โดยรวมแล้วเกมรู้สึกเป็นธรรมชาติและดื่มด่ำและในขณะที่ "ยาก" มันยังช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวได้อย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขาเรียนรู้วิธีการทำงานของเกม

ยานพาหนะรวมอยู่ในแผนที่บางประเภทตั้งแต่การลำเลียงไปจนถึงรถถัง ในการรักษาธีมของเกมนั้นไม่มีกล้องบุคคลที่สามเมื่ออยู่ในยานพาหนะ ผู้ขับขี่ต้องมองออกจากหมวกเล็ก ๆ หรือเปิดประตูแล้วมองออกไปซึ่งช่วยให้พวกเขาเห็นไกลออกไปมากขึ้น แต่ก็ทำให้พวกมันเป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับการซุ่มยิงหรือการยิงปืนแบบสุ่ม มือปืนมีตัวเลือกเดียวกัน - ไม่ว่าจะใช้กล้องปริทรรศน์หรือโผล่ขึ้นมาจากป้อมปืน วิสัยทัศน์ที่ จำกัด นี้ทำให้รถถังสมดุล - ในหลาย ๆ เกมมันง่ายที่จะเห็นเมื่อมีคนเข้ามาใกล้รถถังของคุณและยิงมันลงก่อนที่พวกเขาจะไปถึงคุณ ใน Red Orchestra รถถังมีพลังและทำลายล้าง แต่ก็มีความเสี่ยงสูงที่จะโจมตีและลอบโจมตี

กราฟิกของเกมมีทั้งความสมจริงและน่าประทับใจ ทหารทั้งสองด้านได้รับการยอมรับในทันทีโดยเครื่องแบบของพวกเขา - สีเขียวสำหรับชาวเยอรมัน, สีเหลืองสำหรับชาวรัสเซีย - แต่ก็สามารถพรางตัวได้โดยซ่อนตัวอยู่ในหญ้าสูง เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยเลือด แต่ในความเป็นจริงระเบิดระเบิดแขนขาและเลือดโปรยลงมา แต่ก็ทำในลักษณะที่มีรสนิยมเท่าที่เป็นไปได้สำหรับผู้ชายที่ถูกพัดขึ้นมา แผนที่มีความซับซ้อนและซับซ้อนทำให้มีกลยุทธ์และกับดักขนาบจำนวนมาก กราฟิกทำงานตามที่พวกเขาตั้งใจจะทำ แต่ขาดความเงางามและความมันวาวของเกมที่ทันสมัยกว่านี้ อย่างไรก็ตามการออกแบบโดยรวมนั้นเป็นจุด ๆ และเกมก็ไม่ได้เป็นเกมที่มีความแวววาวหรือดูยากเหมือนเกมที่ทันสมัย

โดยรวมแล้ว Red Orchestra น่าจะเป็นเกมที่เล่นในเกม FPS ที่สมจริง มันไม่ได้เป็นศัตรูหรือ "สมจริง" เหมือน ARMA หรือ Operation Flashpoint แต่ให้รางวัลพฤติกรรมที่เป็นจริงและสร้างบรรยากาศที่ชัดเจน หากคุณกำลังมองหา FPS ที่จะท้าทายคุณและไม่ต้องสนใจว่ามันยากหรือน่าเกลียดแล้ว RO เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในการรับ

คะแนน: 9/10

Red Orchestra - PC ซื้อโดยเราผ่าน Steam ด้วยเงินของเราเอง

คำแนะนำวิดีโอ: Red Orchestra: Ostfront 41-45. Up Close and Personal (อาจ 2024).