อินสแตนซ์ส่วนบุคคลและลักษณะสีใน Flash CS3
ในบทช่วยสอนล่าสุดคุณเรียนรู้วิธีสร้างสัญลักษณ์หลาย ๆ อินด้วยการลากจาก FlashR แผงห้องสมุดเข้าสู่เวที สัญลักษณ์ตัวอย่างของเราเป็นรูปวงรีและเราวางแผนที่จะทำให้อินสแตนซ์เป็นเกล็ดหิมะ เนื่องจากเกล็ดหิมะเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเป็นอินสแตนซ์ของสัญลักษณ์เดียวกันพวกมันจึงเหมือนกัน ในบางกรณีคุณอาจต้องการให้อินสแตนซ์ทั้งหมดเหมือนกัน อย่างไรก็ตามโดยส่วนใหญ่คุณจะต้องการให้แต่ละอินสแตนซ์แตกต่างจากคนอื่นเล็กน้อย เพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับฉากเกล็ดหิมะเราจะต้องมีเกล็ดหิมะแต่ละอันแตกต่างกันเล็กน้อย เมื่อเลือกอินสแตนซ์แล้วจะมีคุณสมบัติหลายอย่างที่เราสามารถควบคุมได้รวมถึงตำแหน่งขนาดสเกลการหมุนสไตล์การผสมผสานและตัวกรอง ทั้งหมดนี้สามารถทำให้แต่ละอินสแตนซ์ปรากฏแตกต่างจากที่เหลือ ในบทช่วยสอนนี้เราจะเปลี่ยนคุณสมบัติของ Color Styles สำหรับเกล็ดหิมะแต่ละอันของเรา คุณสมบัติลักษณะสีที่เราจะเปลี่ยนคือความสว่าง, สี, อัลฟ่าและขั้นสูง (Tint-Alpha)

  1. เปิดไฟล์โครงการ Flake.fla ที่คุณสร้างในบทช่วยสอนล่าสุด คุณจะต้องมีเกล็ดหิมะอย่างน้อยสี่ใบบนเวที ลากอินสแตนซ์ของสัญลักษณ์ Flake เพิ่มเติมจากแผงไลบรารีหากจำเป็น

  2. คลิกครั้งเดียวบนหนึ่งในตัวอย่างของเกล็ดหิมะ คุณสมบัติสำหรับอินสแตนซ์ที่เลือกจะปรากฏในตัวตรวจสอบคุณสมบัติ ตั้งค่าเมนูแบบเลื่อนลงของลักษณะสีเป็นความสว่างจากนั้นใช้แถบเลื่อนที่ปรากฏถัดจากเมนูเพื่อตั้งค่าจำนวนความสว่างเป็น 70%

  3. เลือกเกล็ดหิมะอื่น ในตัวตรวจสอบคุณสมบัติคุณจะสังเกตเห็นว่าการตั้งค่าได้เปลี่ยนไปเพื่อแสดงข้อมูลสำหรับอินสแตนซ์ที่เลือกนี้ ในครั้งนี้ตั้งค่าเมนูแบบเลื่อนลงสไตล์สีเป็นอัลฟ่าและกำหนดจำนวนอัลฟ่าเป็น 50%

  4. เลือกเกล็ดหิมะที่สาม ตั้งเมนูดรอปดาวน์สไตล์สีเป็นทินท์ตั้งค่าจำนวนทินท์กลับเป็น 100% และเลือกแถบสีลาเวนเดอร์จากตัวเลือกสี

  5. เลือกเกล็ดหิมะสุดท้าย เราจะใช้การตั้งค่าขั้นสูงจากเมนูแบบเลื่อนลงสีสไตล์ นี่เป็นกระบวนการสองขั้นตอน ครั้งแรกเราจะตั้งค่าสีอ่อนเหมือนที่เราทำในขั้นตอนก่อนหน้า ตั้งค่าเมนูแบบเลื่อนลงสไตล์สีเป็นสีอ่อนและคุณจะสังเกตเห็นว่าการตั้งค่าที่เราใช้ก่อนหน้านี้ยังคงมีอยู่ ลองเปลี่ยนแถบสีเป็นสีเหลืองสดใส ตอนนี้เปลี่ยนเมนูแบบเลื่อนลงสไตล์สีเป็นขั้นสูงและคลิกที่ปุ่มการตั้งค่าที่ปรากฏถัดจากเมนู สีเหลืองถูกตั้งค่าแล้วในกล่องโต้ตอบลักษณะพิเศษขั้นสูง ตั้งค่า Alpha เป็น 30% และคลิกตกลง

  6. บันทึกไฟล์โครงการของคุณเป็น Flake2.fla

หมายเหตุ - ในโปรแกรมซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่คุณสามารถเลือกได้มากกว่าหนึ่งอินสแตนซ์ในแต่ละครั้งโดยกดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ดของคุณ เมื่อคุณเลือกหลายอินสแตนซ์การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าใด ๆ จะปรากฏในอินสแตนซ์ที่เลือกทั้งหมดบนสเตจ

ลิขสิทธิ์ 2018 Adobe Systems Incorporated สงวนลิขสิทธิ์. ภาพหน้าจอผลิตภัณฑ์ Adobe พิมพ์ซ้ำได้รับอนุญาตจาก Adobe Systems Incorporated Adobe, Photoshop, อัลบั้ม Photoshop, องค์ประกอบ Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, องค์ประกอบรอบปฐมทัศน์, สะพาน, After Effects, InCopy, Dreamweaver, แฟลช, ActionScript, ดอกไม้ไฟ, Contribute, Flash Catalyst และ Flash Paper เป็น / เป็น [a] เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน [s] หรือเครื่องหมายการค้า [s] ของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆ