Foundation Flash CS3 สำหรับนักออกแบบ - รีวิวหนังสือ
วิธีการที่ทอมกรีนและเดวิดสติลเลอร์ใช้ในหนังสือเล่มนี้คือการสอนแฟลชR CS3 จากมุมมองของนักออกแบบ อย่างไรก็ตาม Flash CS3 เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและเป็นไปไม่ได้ที่จะหลีกเลี่ยงการเขียนโปรแกรมบางอย่างในหนังสือใด ๆ เช่นนี้ ผู้เขียนใช้เฉพาะ ActionScript 3.0 ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับ Flash CS3 คุณสมบัติที่ดีอย่างหนึ่งของหนังสือเล่มนี้คือตัวอย่างการทำงานไม่ใช่แค่การทำซ้ำตัวอย่างเก่า ๆ ที่คุณจะพบในหนังสือส่วนใหญ่เกี่ยวกับ Flash ผู้เขียนได้ใช้ความพยายามอย่างยิ่งใหญ่ในการใช้ตัวอย่างที่สนุกสนานและน่าสนใจสำหรับแต่ละบทตามหัวข้อเพื่อให้การเรียนรู้ Flash แทบจะไม่เจ็บปวดสำหรับนักออกแบบและศิลปิน

ผู้เขียนใช้ความก้าวหน้าตามปกติเมื่อสอน Flash พวกเขาเริ่มต้นด้วยการทัวร์พื้นที่ทำงานและครอบคลุมขั้นตอนพื้นฐานในการสร้างโครงการ Flash จากนั้นคุณเรียนรู้กราฟิกและสี ด้วย Flash CS3 การรวมกันระหว่าง Flash และ Adobe อื่น ๆR ซอฟต์แวร์ได้รับการปรับปรุงอย่างมากและความสามารถในการนำเข้ากราฟิกในโครงการ Flash ของคุณที่สร้างขึ้นในโปรแกรมอื่นเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญสำหรับการผลิต หนังสือเล่มนี้ครอบคลุมหัวข้อนี้และหัวข้ออื่น ๆ เช่นการวาดภาพกราฟิกของคุณเองด้วยเครื่องมือวาดภาพ Flash

สัญลักษณ์เป็นกระดูกสันหลังของโครงการ Flash และ Flash Library เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดระเบียบทรัพย์สินของคุณสำหรับโครงการขนาดใหญ่ ผู้เขียนครอบคลุมสิ่งเหล่านี้รวมถึงการปรับขนาด 9 ส่วนการติดตามบิตแมปกลุ่มและการทำรังตัวกรองการผสมและมาสก์ ฉันชอบตัวอย่างกำบังแบบนุ่มนวลใหม่กว่าโดยเฉพาะ

เมื่อถึงตอนที่สี่คุณจะเข้าสู่โลกของ Flash ActionScript และพาเนลการดำเนินการ ที่นี่คุณจะได้รับข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม ActionScript แต่ไม่เพียงพอที่จะเอาชนะนักออกแบบและศิลปิน ผู้เขียนครอบคลุมพื้นฐานเช่นวัตถุตัวแปรชนิดข้อมูลและเงื่อนไข จากจุดนี้คุณจะไปยังหัวข้อขั้นสูงที่ต้องใช้ ActionScript เล็กน้อยรวมถึงเสียงและวิดีโอ คุณจะสร้างเครื่องเล่น MP3 และใช้ ActionScript เพื่อจัดการไฟล์เสียงหลายไฟล์ ตัวอย่างภาพยนตร์ Superman จะสอนวิธีการทำงานกับวิดีโอเพิ่มคำอธิบายภาพและตั้งค่าตัวเลือกแบบเต็มหน้าจอ

ผู้เขียนสนุกเล็กน้อยเมื่อพูดถึงวิธีการใช้ข้อความในโครงการ Flash คุณเรียนรู้พื้นฐานเช่นการสร้างข้อความเลื่อน แต่คุณเรียนรู้วิธีการระเบิด เมื่อมาถึงจุดนี้คุณได้สัมผัสกับภาพเคลื่อนไหวเท่านั้น ขณะนี้ได้เวลาครอบคลุมการเคลื่อนไหวอย่างละเอียดมากขึ้น ผู้เขียนใช้ตัวอย่างที่ดีในการสอนพื้นฐานของแอนิเมชั่นรวมถึงการทำให้เป็นเกลียวและทำให้สบาย

Flash CS3 ได้ปรับปรุงส่วนประกอบในตัวจำนวนมากและเพิ่มองค์ประกอบใหม่บางส่วน ผู้เขียนแนะนำให้คุณรู้จักกับองค์ประกอบ UI และวิธีใช้ ActionScript เพื่อควบคุมพวกเขาในโครงการแอปพลิเคชันออนไลน์ของคุณ จากนั้นพวกเขาคุยกันเรื่องการใช้ CSS และ XML เพื่อเพิ่มสไตล์และข้อมูลแบบไดนามิกให้กับโครงการของคุณ หนึ่งในหัวข้อ Flash ล่าสุดคือการสร้าง Flash สำหรับอุปกรณ์มือถือ ผู้เขียนพูดคุยเกี่ยวกับ Device Central และ Flash Lite 2 ในที่สุดคุณก็พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับข้อควรพิจารณาในการเผยแพร่เช่นแบนด์วิดท์และเพิ่มประสิทธิภาพไฟล์ SWF ของคุณ คุณจะสร้างตัวโหลดล่วงหน้าอย่างง่ายและแปลง SWF เป็น QuickTimeR รูปแบบ.

Tom Green ปัจจุบันเป็นผู้เขียนและศาสตราจารย์ที่ Humber College Institute of Technology และ Advanced Learning ในโตรอนโตประเทศแคนาดา David Stiller เป็นโปรแกรมเมอร์ / นักออกแบบและผู้เขียนมัลติมีเดียในสายอาชีพ