Flash CS3 fl.transitions พารามิเตอร์คลาส
ในบทช่วยสอนนี้เราจะดูส่วนที่เหลือของช่วงการเปลี่ยนภาพในแพ็คเกจ fl.transitions สำหรับ FlashR CS3 ครั้งล่าสุดที่เราตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่ใช้รหัสพื้นฐานสำหรับวิธีการ TransitionManager.start () ซึ่งสร้างอินสแตนซ์ TransitionManager ใช้ผลการเปลี่ยนแปลงกับวัตถุที่คุณเลือกและเริ่มการเปลี่ยนแปลง

ตอนนี้เราต้องการเพิ่มขั้นตอนและดูพารามิเตอร์ระดับพิเศษที่จำเป็นสำหรับเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่ละช่วงการเปลี่ยนภาพเหล่านี้มีพารามิเตอร์คลาสของตนเองที่คุณสามารถใช้เพื่อปรับแต่งผลกระทบ

  • การเปลี่ยนผ้าม่าน

    นำเข้า fl.transitions. *;
    นำเข้า fl.transitions.easing. *;

    // ใช้การเปลี่ยนผ้าม่าน
    TransitionManager.start (photo_mc, {ประเภท: มู่ลี่, ทิศทาง: Transition.IN, ระยะเวลา: 5, การผ่อนคลาย: None.easeNone, numStrips: 20, ขนาด: 1});


    อย่างที่คุณเห็นเอฟเฟกต์บลายด์ใช้พารามิเตอร์สองคลาส พารามิเตอร์ numStrips ตั้งค่าจำนวนของเส้นแนวนอนหรือแนวตั้งที่ใช้ในการสร้างผลกระทบ นี่อาจเป็นจำนวนเต็มระหว่าง 1 - 50 พารามิเตอร์มิติตั้งแถบเป็นแนวนอน (0) หรือแนวตั้ง (1)

  • การเปลี่ยน Fly

    นำเข้า fl.transitions. *;
    นำเข้า fl.transitions.easing. *;

    // ใช้การเปลี่ยน Fly
    TransitionManager.start (photo_mc, {ประเภท: บิน, ทิศทาง: Transition.IN, ระยะเวลา: 5, การทำให้สบาย: ไม่มี, หยุดชั่วคราวไม่มี, เริ่มต้นจุด: 1});


    เอฟเฟกต์ Fly ใช้พารามิเตอร์คลาสเดียว พารามิเตอร์ startPoint กำหนดจุดเริ่มต้นของเอฟเฟกต์ คุณสามารถตั้งค่า startPoint เป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ 1-9 ดังนี้

    1 - ซ้ายบน
    ศูนย์ 2 - บน
    3 - บนขวา
    4 - กึ่งกลางด้านซ้าย
    5 - ศูนย์กลาง
    6 - กึ่งกลางด้านขวา
    7 - ด้านล่างซ้าย
    8 - กึ่งกลางด้านล่าง
    9 - ล่างขวา

  • การเปลี่ยน Iris

    นำเข้า fl.transitions. *;
    นำเข้า fl.transitions.easing. *;

    // ใช้การเปลี่ยน Iris
    TransitionManager.start (photo_mc, {ประเภท: Iris, ทิศทาง: Transition.IN, ระยะเวลา: 5, การผ่อนคลาย: ไม่มีการหยุดชั่วคราว, เริ่มต้น: 5, รูปร่าง: Iris.CIRCLE});


    เอฟเฟกต์ไอริสใช้พารามิเตอร์สองระดับ พารามิเตอร์ startPoint ถูกควบคุมโดยเลขจำนวนเต็ม 1 - 9 เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์ Fly พารามิเตอร์รูปร่างควบคุมรูปร่างของหน้ากาก สามารถตั้งค่าเป็น CIRCLE หรือ SQUARE

ถัดไป→

ลิขสิทธิ์ 2018 Adobe Systems Incorporated สงวนลิขสิทธิ์. ภาพหน้าจอผลิตภัณฑ์ Adobe พิมพ์ซ้ำได้รับอนุญาตจาก Adobe Systems Incorporated Adobe, Photoshop, อัลบั้ม Photoshop, องค์ประกอบ Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, องค์ประกอบรอบปฐมทัศน์, สะพาน, After Effects, InCopy, Dreamweaver, แฟลช, ActionScript, ดอกไม้ไฟ, Contribute, Flash Catalyst และ Flash Paper เป็น / เป็น [a] เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน [s] หรือเครื่องหมายการค้า [s] ของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆ