Assassin's Creed Review / Walkthrough
Assassin's Creed เป็นเกมซ่อนตัวในยุคสงครามครูเสดใช้แนวคิดพื้นฐานของ "เกมซ่อนตัว" และเพิ่มคุณสมบัติที่สมจริงและมีชีวิตชีวาให้กับมัน การตั้งค่าส่วนใหญ่ในเมืองของเกมบังคับให้ผู้เล่นพิจารณาตัวแปรอื่น ๆ อีกมากมายกว่าในเกมสไตล์การซ่อนตัวก่อนหน้านี้

ผู้เล่นรับบทเป็นเดสมอนด์ไมลส์ซึ่งเขารับบทเป็น Altair ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของเขา ปลดปล่อยชีวิตของบรรพบุรุษของเขาผ่านการใช้เครื่องความจำทางพันธุกรรมที่เรียกว่า Animus เรื่องราวของ Desmond เกี่ยวพันกับเหตุการณ์ที่บรรพบุรุษของเขาอาศัยอยู่ กลุ่มลึกลับบังคับให้ Desmond ใช้ Animus รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับตัวละคร Desmond และ Altair ที่มีปฏิสัมพันธ์กัน

เกือบทั้งเกมยกเว้นช่วงสั้น ๆ ระหว่าง Animus ใช้ - ใช้เป็น Altair และดังนั้นเขาจึงเป็นตัวละครหลักในเกม Altair ได้รับมอบหมายให้ฆ่าตัวเลขหลัก 9 คนในลำดับชั้นของ Templar และ Crusader ซึ่งแต่ละส่วนต่างจากหนึ่งในสามเมืองของเกม (ไม่รวมฐานที่มั่นของนักฆ่า) เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ Altair จะต้องรวบรวมข่าวกรองโดยการดักข้อมูลการล้วงกระเป๋าเอกสารที่มีค่าและการรับข้อมูลจากผู้ให้ข้อมูล นอกจากนี้ Altair จะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการลอบสังหารด้วยตัวเอง ทำแผนที่ออกจากเมืองจากจุดที่สูงและช่วยเหลือประชาชนในท้องถิ่นจากนั้นใครจะคืนความโปรดปรานถ้า Altair ถูกไล่ล่าโดยทหารยาม เมืองที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวาและการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนเป็นลักษณะสำคัญ ตัวอย่างเช่นกิจกรรมที่จะไม่ปลุกเร้าความสงสัยเช่นมีแนวโน้มว่าจะเป็นสิ่งสำคัญต่ำเช่นการเคลื่อนไหวเบา ๆ ผ่านฝูงชน (ผลักคนเบา ๆ ออกไป) เดินด้วยความเร็วปกติและใช้บันได ในทางตรงกันข้ามการวิ่งหรือวิ่งผ่านตลาดที่แออัด (ชนผู้คนและวัตถุต่าง ๆ ) และปีนขึ้นไปด้านข้างของอาคารโดยใช้หน้าต่างและมือถือเป็นสิ่งที่จะดึงดูดความสนใจของผู้พิทักษ์

การเล่นเกมจัดการที่ยอดเยี่ยม การฟันดาบนั้นสง่างามและลื่นไหลและมีแนวโน้มที่จะ "เหมือนจริง" มากกว่า "สุกใส" แม้จะมีการโจมตีแบบ "จบ" หลายครั้ง อาวุธของอัลเทียร์ประกอบด้วยใบมีดที่ซ่อนอยู่ (มีประโยชน์สำหรับการโจมตีที่เงียบและไม่ต้องสงสัย) ดาบ (อันตรายมากกว่า แต่หนักกว่า) ดาบสั้นยาว (เร็วกว่าและดีกว่าสำหรับการโจมตีตอบโต้) และขว้างมีด Altair นั้นสง่างามและแข็งแรงและสามารถปีนขึ้นไปได้เกือบทุกอาคารในเกมโดยการย้ายจากมือจับที่หลากหลาย เขายังสามารถกระโดดจากหลังคาสู่หลังคาและจากจุดอื่น ๆ อีกมากมาย ความรู้สึกของความเร็วจะถูกเน้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Altair สะดุดหลังจากตีใครบางคนที่ไปด้วยความเร็วเต็มพิกัดหรือกระแทกพื้นและกลิ้งหลังจากกระโดด การเดินทางระหว่างเมือง (ในพื้นที่ตรงกลางที่ไม่แน่นอนซึ่งเรียกว่าราชอาณาจักร) นั้นต้องใช้ม้าและการจัดการม้าก็ทำได้ดีเช่นกัน

กราฟิกมีความสวยงามอย่างแน่นอน สภาพแวดล้อมตัวละครเอฟเฟกต์และแม้กระทั่งหัวแสดงก็มีทั้งความเก๋และสมจริง ตัวละครมีชีวิตและเคลื่อนไหวอย่างเป็นธรรมชาติมากและเมืองก็กว้างใหญ่และไม่เหมือนตึก 10 หลังเหมือนเดิมซ้ำไปซ้ำมา จอแสดงผลหัวขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถูกรวมเข้ากับเรื่องราว; มันหมายถึง Animus ซึ่งถูกบันทึกไว้ในคู่มือเพื่อออกแบบให้ทำงานเหมือนเกมเพื่อปรับแต่งหัวเรื่องให้ดีขึ้น เกมดังกล่าวเป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ที่เกือบตลอดเส้นทางและภาพที่ได้นั้นมีคุณภาพสูงสุด

เสียงไม่เด่นเป็นพิเศษและอาจเป็นจุดอ่อนของเกม ดนตรีเป็นของหายากฉากต่อสู้ที่ให้แสงสว่างเท่านั้นและส่วนใหญ่จะเป็นที่จดจำ เสียงมีแนวโน้มที่จะทำได้ดีทั้งในแง่ของการเน้นเสียงและการเปล่งเสียง แต่มีความซ้ำซาก ส่วนใหญ่เสียงเป็นส่วนที่ด้านของเกมและไม่เป็นที่โดดเด่นเป็นส่วนอื่น ๆ

โดยรวมแล้วเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก มันสนุกดีมันดูดีและมันก็เป็นเกมที่น่าสนใจทั้งในเมืองและยุคกลางที่น่าสนใจ ขอแนะนำให้แฟน ๆ เกมส่วนใหญ่อย่างแน่นอน

คะแนน: 9/10

หมายเหตุ: เราสนุกกับเกมนี้อย่างละเอียดจนเราคนใดคนหนึ่งเดินผ่านทั้งเกมเพื่อเขียนคำแนะนำแบบเต็มและอีกเกมหนึ่งใช้วิธีตรวจสอบมัน กราฟิกเป็นจริงอย่างน่าอัศจรรย์ในแง่ของการเคลื่อนไหวและสไตล์การต่อสู้

คำแนะนำวิดีโอ: ASSASSIN'S CREED ODYSSEY Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (AC Odyssey) (เมษายน 2024).