Reskinning ตัวละครของคุณ
หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจเกี่ยวกับแกมม่าเวิร์ลคือการเปิดกว้าง หนังสือกฎหลักบรรจุคำอธิบายตัวละครพลังหรืออาวุธแทบจะไม่ออกเลย ทั่วไปหมดทุกอย่างส่วนใหญ่ได้รับแล้วผู้เล่นได้รับคำสั่งให้เติมในช่องว่างสำหรับตัวเอง ผู้เล่นเลือกขนาดอาวุธที่ต้องการใช้แล้วสามารถอธิบายได้ทุกวิธีที่พวกเขาต้องการภายในแนวทางทั่วไปของชั้นเรียน ผู้เล่นเลือกต้นกำเนิดที่มีลักษณะทั่วไปแล้วอธิบายว่าต้นกำเนิดทั้งสองนั้นปะปนกันอย่างไรในการสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใคร ฉันตกหลุมรักกับความสามารถในการปรับแต่งที่รุนแรงของเกมได้ทันที แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการปรับแต่งเมื่อพูดถึงเกมที่มีหนังสือที่มีรายละเอียดมากกว่านี้?

เกมสวมบทบาทเป็นธรรมชาติที่เชื่อมโยงกับจินตนาการอย่างใกล้ชิด ประเด็นทั้งหมดคือการสร้างตัวละครให้ตัวคุณเองเพื่อเล่นผ่านการผจญภัย หนังสือกฎบางเล่มพยายามสร้างกฎสถิติและคำอธิบายสำหรับรายการอาวุธและสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทุกอย่างที่คุณอาจนึกออก บางคนเช่น Gamma World ยอมรับว่าพวกเขาไม่สามารถและทิ้งคุณไว้มากมาย อย่างไรก็ตามเนื่องจากเกมที่คุณกำลังเล่นมีคำอธิบายของคาถาอยู่แล้วนั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่สามารถจินตนาการและเปลี่ยนคำอธิบายให้เหมาะกับตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเอง

บางครั้งสิ่งนี้เรียกว่า "reskinning" ตัวละครของคุณ คุณยังคงใช้กฎและข้อมูลที่ผู้สร้างเกมมอบให้คุณคุณแค่บิดมันนิดหน่อย ตัวอย่างเช่นใน Dungeons and Dragons 4th Edition คุณยังคงเล่นเป็นตัวช่วยสร้าง แต่เพื่อจุดประสงค์ในการเล่นตามบทบาทที่คุณเลือกให้เป็นธีมของคาถาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับน้ำแข็งหรือน้ำค้างแข็ง ดังนั้นในระดับหนึ่งคุณอาจเลือกที่จะใช้ Ray of Frost (ตามธีมของคุณ) และ Magic Missile แต่คุณเรียกมันว่า "Gobbet of Ice" แล้วอธิบายดังนี้: "คุณคิดและขว้างก้อนน้ำแข็งที่เต็มไปด้วยน้ำแข็ง ด้วยน้ำเย็นแช่แข็งซึ่งส่งผลกระทบเมื่อศัตรูของคุณก่อให้เกิดความเสียหายเย็น” จากนั้นคุณใช้สถิติเดียวกันกับความเสียหาย, ช่วง, ประเภทการโจมตี ฯลฯ ด้วยวิธีนี้มันยังคงสมดุลที่ดีเป็นคาถาระดับหนึ่ง แต่มันมีความเป็นพื้นบ้านที่ยอดเยี่ยมสัมผัสส่วนบุคคลที่เชื่อมโยงกับตัวละครที่คุณทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างฉากหลัง .

กลยุทธ์การตั้งค่าส่วนบุคคลที่เรียบง่ายนี้สามารถนำไปใช้กับเกือบทุกระดับและทุกระดับแม้ว่าจะเป็นการดีที่สุดที่จะตรวจสอบกับ GM ของคุณ เขาหรือเธออาจช่วยแนะนำคุณในการปรับแต่งของคุณและช่วยให้แน่ใจว่าพลังที่อธิบายใหม่ยังคงสมดุล ฉันขอแนะนำให้คุณลองด้วยการสนับสนุนของ GM มันสามารถทำให้การเล่นตัวละครของคุณสนุกและมีส่วนร่วมมากขึ้นและทำให้แคมเปญเป็นที่น่าจดจำ!

คำแนะนำวิดีโอ: Last Day on Earth vs Frostborn (เมษายน 2024).