สร้างคลิปภาพยนตร์สำหรับภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน - 2
  1. แทรก Keyframe ที่สองใน Frame 13 และ Keyframe ที่สามไปที่ Frame 15

  2. คลิกขวาที่ Frame 12 แล้วเลือก Create Motion Tween จากเมนูป๊อปอัพ ทำซ้ำในเฟรมที่ 14 ใช้เครื่องมือการแปลงเพื่อปิดตาอย่างสมบูรณ์บนเฟรมที่ 13 ทดสอบภาพเคลื่อนไหวคลิปภาพยนตร์ของคุณ

    ณ จุดนี้เรามีภาพเคลื่อนไหวคลิปภาพยนตร์หนึ่งเรื่อง แต่เรายังต้องสร้างหัวอนิเมชั่นใหญ่ ขั้นตอนแรกของเราคือการจัดกลุ่มหัวและคลิปภาพยนตร์ eyesBlink เข้าด้วยกันและแปลงกลุ่มใหม่นั้นเป็นคลิปภาพยนตร์ที่สองซึ่งเราจะเรียกว่า "headBounce" อย่างที่คุณเห็นคลิปภาพยนตร์ eyesBlink จะซ้อนอยู่ในคลิปภาพยนตร์ headBounce กลับไปที่ซีน 1

  3. ปลดล็อกเลเยอร์เฮด ด้วยเครื่องมือการเลือกให้เลือกทั้งคลิปภาพยนตร์ eyesBlink และส่วนหัว คลิกปรับเปลี่ยน - กลุ่ม เมื่อกลุ่มใหม่นี้ยังคงถูกเลือกให้คลิกแก้ไข - แปลงเป็นสัญลักษณ์ ตั้งชื่อคลิปหนังเรื่องนี้ "headBounce"

    เราพร้อมที่จะสร้าง Motion Tween ที่จะทำให้หัวตีกลับข้ามเวที มาทำให้มันกระทบกับส่วนล่างหรือส่วนบนของเวทีเมื่อดวงตากะพริบ ดวงตาจะกระพริบตาเป็นครั้งแรกในเฟรมที่ 13 จากนั้นถ้าเราทำคณิตศาสตร์เล็กน้อยพวกเขาก็จะกระพริบบนเฟรมที่ 28, 43 และ 58

    ตอนนี้หัวอยู่ที่มุมซ้ายบนของเวทีและเรามีหนึ่งเฟรมในไทม์ไลน์ของ Scene1 ดับเบิลคลิกที่คลิปภาพยนตร์ headBounce เพื่อแก้ไขสัญลักษณ์นี้บนไทม์ไลน์ของตัวเอง

  4. เปลี่ยนชื่อ Layer 1 ใน Timeline นี้เป็น "Bounce" เพิ่มคีย์เฟรมให้กับเฟรม 13, 28, 43, 58 และ 60 เพิ่ม Motion Tween ระหว่างเฟรม 1 และ 13, 13 และ 28, 28 และ 43 และ 43 และ 58

  5. กลับไปที่เฟรม 13 ด้วยเครื่องมือการเลือกลากหัวไปที่ด้านล่างของเวทีแล้วเลื่อนไปทางขวาเล็กน้อย นี่คือการตีกลับลงของเรา

  6. ไปที่ Frame 28 แล้วลากหัวไปที่กึ่งกลางเวที (ให้ศีรษะอยู่ด้านบนสุดของเวที) สิ่งนี้จะสร้างการตีกลับขึ้นของเรา

    ทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้สำหรับ Frame 43 และ 58 บน Frame 43 ลากหัวไปที่ด้านล่างและตั้งตำแหน่ง X ไว้ที่ประมาณ 400 ในตัวตรวจสอบคุณสมบัติ จากนั้นไปที่ Frame 58 ลากหัวไปจนถึงขอบด้านขวาของเวที (ให้ศีรษะอยู่ด้านบนสุดของเวที)

    ทดสอบภาพยนตร์ คุณควรเห็นหัวกระเด็นขึ้นและลงและดวงตาจะกระพริบเมื่อหัวกระทบกับส่วนบนหรือส่วนล่างของเวที

บันทึก. อัตราเฟรมเริ่มต้นคือ 12 fps เพื่อให้ภาพเคลื่อนไหวราบรื่นขึ้นคุณสามารถเพิ่ม Frame Rate ใน Properties Properties

←ย้อนกลับ

ลิขสิทธิ์ 2018 Adobe Systems Incorporated สงวนลิขสิทธิ์. ภาพหน้าจอผลิตภัณฑ์ Adobe พิมพ์ซ้ำได้รับอนุญาตจาก Adobe Systems Incorporated Adobe, Photoshop, อัลบั้ม Photoshop, องค์ประกอบ Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, องค์ประกอบรอบปฐมทัศน์, สะพาน, After Effects, InCopy, Dreamweaver, แฟลช, ActionScript, ดอกไม้ไฟ, Contribute, Flash Catalyst และ Flash Paper เป็น / เป็น [a] เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน [s] หรือเครื่องหมายการค้า [s] ของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆ