ย้ายเรื่องราวไปตาม
แกว่งดาบกอบลินล้มลงเหวี่ยงขวานและกอบลินหลบ หากเกมของคุณคลานไปเรื่อย ๆ คุณก็มาถูกที่แล้ว วันหนึ่งฉันลืมไปว่าฉันไม่ได้เป็นแค่สารานุกรมหนังสือกฎเท่านั้น แต่ยังเป็นอาจารย์เกมเล่าเรื่อง ในวันนั้นเกมของฉันได้รับความเดือดร้อน โชคดีที่ฉันออกมาจากสถานที่มืดมิดและนี่คือสิ่งที่ฉันต้องแสดงให้เห็น: ยังคงไม่ซื่อสัตย์กับลูกเต๋าของคุณ อย่ากลัวเส้นทางที่ไม่คุ้นเคย การชี้ขาดโดยพลการสามารถเป็นเพื่อนกับการใช้งานที่เหมาะสม และความสอดคล้องอย่างยิ่งช่วยสร้างเกมที่ดี

ลูกเต๋าเป็นเพื่อนของเรา เอ็นจิ้นการสุ่มเล็กน้อยที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาเป็นพวกเขามักจะเป็นเพื่อนที่ไม่แน่นอนของเรา ฉันมักจะชอบหน้าจอ DM ไม่เพียงเพราะผู้เล่นไม่สามารถระบุได้ว่ามอนสเตอร์ของฉันมีพลังแค่ไหน แต่ยังเป็นเพราะฉันสามารถทำให้หน้าจอสกปรก หนทางของการทำลายลูกเต๋าอาจเป็นทางลาดที่น่ารังเกียจสำหรับผู้เล่น แต่มันเป็นทรัพย์สินที่มีค่าสำหรับ DM เมื่อการทอยลูกเต๋าที่ไม่ดีอาจนำไปสู่การฆ่ากลุ่มหายนะก็สามารถทำให้ราบรื่นในการสนับสนุนเรื่องนี้ หากไม่มีศัตรูชนผู้เล่นก็สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งได้หากศัตรูน้อยมากที่โจมตีตัวละครผู้เล่นที่แข็งแรงของคุณและขู่ว่าจะเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ แทบจะไม่มีเหตุผลที่จะให้ลูกเต๋าเป็นผู้ควบคุมการโทรของคุณตราบใดที่คุณยุติธรรมและใช้การโทรเหล่านั้นเพื่อช่วยให้สนุก

มีหลายเกมที่ถูกระงับเพราะผู้เล่นออกไปจากแผนที่สู่น่านน้ำจนกระทั่งไม่จดที่ DM อย่าปล่อยให้มันเกิดขึ้น ปฏิภาณโวหารเป็นหนึ่งในทักษะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยสามารถใช้เป็น DM และมันควรจะเป็นส่วนหนึ่งของทุกเกม แม้ว่าคุณจะดึงแผนที่ออกมาจากอากาศคุณก็ไม่ควรปล่อยให้ผู้เล่นของคุณรู้ว่าพวกเขาผ่านพ้นหรือรอบเซสชั่นที่คุณเตรียมไว้แล้ว จากประสบการณ์ของฉันถ้าคุณไม่บอกพวกเขาพวกเขาอาจไม่มีทางรู้ โปรดจำไว้ว่าผู้เล่นจะไม่ทิ้งเรื่องราวแม้ว่าพวกเขาอาจคิดมากเรื่องที่คุณได้เตรียมไว้ ผู้เล่น เป็น ตัวละครหลักของเนื้อเรื่องของพล็อตเรื่องจึงแยกเซกเวย์ที่อื่น ตามพวกเขาไปผู้บรรยายที่ยิ่งใหญ่!

ให้ฉันหนึ่งข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับจุดต่อไปของฉัน: การตัดสินโดยพลการสามารถเป็นเพื่อนของคุณด้วย การใช้งานที่เหมาะสม. นั่นไม่ใช่ใบอนุญาตที่สร้างสรรค์ที่จะวางกฎในตู้ปลา ในกรณีที่ผู้เล่นของคุณพบกับบางสิ่งบางอย่างในกฎที่คุณไม่คุ้นเคยหรือบางอย่างให้โทรออกและมีจนกว่าจะมีผลกระทบอย่างรุนแรงเกมของคุณ หนึ่งในเกมที่ฉันสนุกที่สุดคือถูกทำลายโดยกฎการชี้แจง มีสิ่งสำคัญในเกมมากกว่าการว่ายน้ำหรือภูมิประเทศจะมีผลต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างไร เว้นแต่ว่าตัวละครสำคัญจะตายไปแล้วในเกมอย่าวิจัยกฏระหว่างเซสชัน คุณสามารถตรวจสอบได้ตลอดเวลาหลังเกมเพื่อดูว่าคุณพูดถูกหรือไม่แม้ว่าการโทรของคุณจะทำให้ทุกคนสนุกขึ้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเข้าสู่การตัดสินตามอำเภอใจ แต่เป็นความจริงโดยมีคำแนะนำข้างต้นทั้งหมด: ความสอดคล้องทำให้เกมดีขึ้น คุณได้เปลี่ยนกฎการว่ายน้ำครั้งล่าสุดหรือไม่? ให้ผู้เล่นของคุณรู้เขียนมันเป็นกฎของบ้านและติดกับมัน หากโลกกำลังหมุนไปรอบ ๆ ผู้เล่นของคุณในระดับพื้นฐานเช่นฟิสิกส์ของการลอยการแช่จะถูกทำลาย เปลี่ยนระบบถ้าคุณต้องจากนั้นให้ตรงไปตรงมากับผู้เล่นของคุณ เพียงแค่ทำให้การปกครองเหมือนกันดังนั้นจึงไม่มีใครรู้สึกโกงหรือเหมือนพวกเขาไม่ใช่คนโปรด การทำเช่นนี้คุณสามารถปรับแต่งระบบได้เกือบทุกระบบเพื่อให้ทำงานได้ดีกับทุกกลุ่ม มีความสุขที่เรื่องราวเคลื่อนไหว!