รีวิว Killzone 3
ด้วยการใช้ทรัพยากรจำนวนมากจากรุ่นก่อน Killzone 3 มีพื้นที่และแนวคิดที่น่าสนใจ แต่ให้ความรู้สึกเหมือนกับการขยายตัวมากกว่าเกมใหม่

ยกตัวขึ้นจากช่วงเวลาที่แน่นอนที่ Killzone 2 ออกไป Killzone 3 ยังคงทำสงครามระหว่าง ISA และ Helghast สวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ แม้จะประสบความสำเร็จของ KZ2 แต่สงครามกลับกลายเป็นสิ่งที่เลวร้ายกว่าสำหรับ ISA โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากอาวุธใหม่ที่ทรงพลังซึ่งพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ของ Helghast Killzone 3 ใช้โอกาสเหล่านี้เพื่อสำรวจสภาพแวดล้อมใหม่ ๆ - ของเสียแช่แข็ง, ป่าต่างดาวและศูนย์วิจัยที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูง สภาพแวดล้อมใหม่นี้ทำได้ค่อนข้างดีโดยเฉพาะป่าที่ถูกฉายรังสีที่เต็มไปด้วยพืชต่างดาว อย่างไรก็ตามโฟกัสของเกมไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก: มันยังคงเป็นเกมยิงปืนแบบเส้นตรงและวัสดุจำนวนมาก (เช่นกราฟิกและอาวุธส่วนใหญ่) ถูกรีไซเคิลจาก Killzone 2

อย่างไรก็ตามมีสิ่งใหม่ที่น่าสนใจอยู่บ้าง สิ่งใหม่ที่โดดเด่นที่สุดคือ jetpack ซึ่งได้มาประมาณครึ่งทางจากเกม แทนที่จะปล่อยให้คุณบินได้อย่างไร้ขีด จำกัด เจ็ตแพ็คเป็นเหมือนแพ็คกระโดด คุณมีน้ำมันเชื้อเพลิงจำนวน จำกัด ก่อนที่คุณจะต้องชาร์จใหม่ดังนั้นจึงน้อยกว่าสำหรับการบินไปรอบ ๆ แผนที่และอื่น ๆ สำหรับขอบเขตเชิงกลยุทธ์และการกระโดด แม้ว่ามันจะไม่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมบนหน้าปก แต่มันก็ให้วิธีการที่สร้างสรรค์ในการหลีกเลี่ยงอุปสรรคกำจัดศัตรูและบรรลุเป้าหมาย

อีกคุณสมบัติใหม่คือระบบการโต้เถียงกันอย่างสับสน ใน Killzone 2 ผู้เล่นมีตัวเลือกที่มีการโต้เถียงกันสองทางเลือก: ก้นของปืนหรือมีด ใน Killzone 3 ก้นของปืนยังคงมีอยู่ แต่ถ้าคุณอยู่ใกล้กับศัตรูคุณจะได้รับแอนิเมชั่นสั้น ๆ ของตัวละครผู้เล่นจบพวกเขาด้วยมีดหรือมือเปล่า มันเร็วมันเกี่ยวกับอวัยวะภายในและอยู่ในคนแรกดังนั้นจึงไม่เสียสมาธิเลย ในแง่ของเกมมันไม่ได้มีประสิทธิภาพมากไปกว่าระบบเก่า มันดูดีขึ้น

หนึ่งการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยคือในผู้เล่นคนเดียวพันธมิตร AI ของคุณสามารถที่จะชุบชีวิตคุณถ้าคุณลงไป สิ่งนี้เป็นไปได้เสมอใน co-op (เช่นในผู้เล่นสามารถฟื้นซึ่งกันและกันหากพวกเขาถูกทำลาย) แต่ AI ไม่ได้มีความสามารถนั้น การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่ทำแทนสิ่งนี้คือภารกิจมีแนวโน้มที่จะเป็นอันตรายมากขึ้น - ฉันผ่าน KZ2 ส่วนใหญ่โดยไม่ตายมากเกินไป แต่ทุกภารกิจใน KZ3 ทำให้ฉันถูกฆ่าตายซ้ำแล้วซ้ำอีกแม้จะมีความยากลำบากตามปกติ มันเป็นความยากลำบากที่น่าผิดหวังเช่นกันเพราะมันยากเพราะมีศัตรูนับร้อยที่ยิงคุณและตัวละครของคุณปฏิเสธที่จะหลบอยู่ด้านหลัง การเล่นเกมมันง่ายที่จะหงุดหงิดง่าย ๆ เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าความล้มเหลวส่วนใหญ่เกิดจากข้อ จำกัด ของตัวละครและน้อยลงเนื่องจากสิ่งที่ฉันสามารถควบคุมได้

ผู้เล่นหลายคนของเกมได้รับการปรับให้มีลักษณะเหมือนเกมยิงปืนในทีมแบบมาตรฐาน ใน KZ2 ผู้เล่นหลายคนใช้ปืนไรเฟิลเป็นคลาส "ฐาน" และการอัพเกรดต่าง ๆ - ผู้บังคับการวิศวกรการแพทย์ - เป็นการดัดแปลง ใน KZ3 คลาสที่มีเฉพาะคือคลาสเฉพาะและพวกเขาปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ ได้ดีขึ้นในแบบเชิงเส้นเมื่อพวกเขาได้รับประสบการณ์ เกมพื้นฐานยังคงไม่บุบสลายสำหรับคนที่ชอบมันใน KZ2

โดยรวมแล้ว KZ3 รู้สึกเหมือนเป็นการขยายไปสู่ ​​KZ2 การขยายตัวที่มีเนื้อหาจำนวนมากแน่นอน แต่การขยายตัวยังคงอยู่ มันมีสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่ไพศาลและฉันชอบความจริงที่ว่าพวกเขาพยายามที่จะพรรณนาพื้นที่ใหม่แทนที่จะเป็น "เมืองสีเทา / สีน้ำตาล" มาตรฐาน แต่โดยรวมแล้วมันรู้สึกเหมือนกัน 6/10

ซื้อด้วยเงินของเราเอง

ซื้อ Killzone 3 จาก Amazon.com

คำแนะนำวิดีโอ: Killzone 3 Video Review (อาจ 2024).