สายตาที่สอง
เกมที่สร้างจากเกม Psychic ที่น่าสนใจโดย Free Radical เกม Second Sight นั้นยากที่จะจัดหมวดหมู่ มันเป็นเกมผจญภัยการกระทำที่ซ่อนเร้นของบุคคลที่สาม มันมีองค์ประกอบและตัวเลือกการออกแบบที่น่าสนใจมากมายและมีการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและการซ่อนตัวที่ค่อนข้างดี

ผู้เล่นคือ John Vattic แพทย์ของ Parapsychology เกมเริ่มต้นด้วยความจำเสื่อมและถูกขังอยู่ในสถานที่วิจัยร่างกายของเขาขาดวิ่นและบิดเบี้ยว Vattic ค่อยๆเก็บชิ้นส่วนของความทรงจำของเขาในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างช้าๆซึ่งแสดงให้เขาเห็นหน่วยนาวิกโยธินเพื่อค้นหาห้องปฏิบัติการวิจัยลับของโซเวียต ตลอดทั้งเกมมีสองประเภทดังนี้ - "ปัจจุบัน" และ "อดีต" ในปัจจุบัน Vattic เป็นวิชาทดสอบแก้ไขให้มีพลังจิตบางประเภท อย่างไรก็ตามเขาถูกไล่ล่าและใช้อาวุธอย่างต่อเนื่องโดยอาศัยพลังของเขาหรือการลักลอบ

ในอดีต Vattic ไม่ได้มีพลังของเขา แต่มาพร้อมกับหน่วยนาวิกโยธินและมีอาวุธที่ใช้ในการจัดการ มันเป็นความเข้าใจผิดที่จะพูดว่า "อดีต" และ "ปัจจุบัน" แม้ว่าในขณะที่บางสิ่งที่ Vattic ทำในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจะส่งผลกระทบต่อเรื่องราว (ในทางตรงทางรถไฟแบบ) ตัวอย่างเช่นหนึ่งในภาคีของเขาถูกทำเครื่องหมายเป็น "KIA" ในบันทึกของคอมพิวเตอร์ Vattic มีเรื่องย้อนหลังและเมื่อเขาเสร็จ (กับผู้ร่วมงานหญิง) เธอถูกทำเครื่องหมายว่า "ถูกจองจำ" แทน ความล้มเหลวของเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงในอนาคตเหล่านี้ - ในตัวอย่างนี้หากผู้ร่วมงานตาย - จะไม่เพียง แต่เรียกหน้าจอ "game over" แต่ยังเป็นฉากสั้น ๆ ที่แสดง Vattic ที่ถูกจับและจัดการกับผลกระทบของความล้มเหลวนั้น

ชุดเครื่องมือหลักในเกมคือความสามารถทางจิตของ Vattic ในปัจจุบัน ช่วงเหล่านี้จากสิ่งง่าย ๆ เช่นพลังจิตการรักษาและระเบิดพลังจิตเพื่อความสามารถที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น หนึ่งในความสามารถดังกล่าวคือ "เสน่ห์" ซึ่งปกติจะทำงานเหมือนล่องหน อย่างไรก็ตามมันใกล้กับ Jedi Mind Trick มาก ๆ - มันไม่ยอมให้คุณไปด้วยเครื่องจักรเพราะพวกเขาไม่มีความคิดและไม่สามารถมีเสน่ห์ได้ ในกรณีอื่น ๆ มันมีประโยชน์สำหรับการสงบเงียบหรือกำกับพันธมิตรของคุณ ความสามารถอีกอย่างที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นในการใช้งานคือการฉายภาพ - คล้ายกับ "เหยื่อ" และความสามารถในการเดินวิญญาณการฉายภาพช่วยให้คุณออกจากร่างกายของคุณและผ่านสิ่งต่าง ๆ ที่ร่างกายปกติของคุณไม่สามารถกดสวิตช์ได้ ภายหลังได้รับการอัปเกรดเป็นครอบครองช่วยให้คุณสามารถนำศพของศัตรู (หรือมิตร) มาเป็นทหาร

รูปแบบการเล่นใน Second Sight นั้นค่อนข้างดีโดยใช้มุมมองบุคคลที่สามพร้อมกับกล้องที่หมุนได้ การถ่ายภาพเกี่ยวข้องกับการใช้เคอร์เซอร์เพื่อล็อคไปยังเป้าหมายจากนั้นใช้เคอร์เซอร์เพื่อกำหนดเป้าหมายพื้นที่ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นของร่างกาย ปัญหาเดียวของเรื่องนี้คือคุณสมบัติการล็อคตัวเอง - ในห้องที่มีเป้าหมายจำนวนมาก (ซึ่งส่วนใหญ่อาจเป็นวัตถุที่ไม่มีชีวิต) มันเป็นการยากที่จะล็อคศัตรูที่แท้จริง พลังจิตนั้นถูกประหารอย่างดีและหลากหลายพอที่จะทำให้มันน่าสนใจและรูปแบบการลักลอบ - ในขณะที่ไม่สมบูรณ์ - ทำได้ค่อนข้างดีโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ ที่พยายามที่จะใส่มันเข้าไปในกล้อง ช่วยในลำดับซ่อนตัว

ดังที่กล่าวไว้เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดย Free Radical ซึ่งเป็นผู้ทำเกมของ Timesplitters กราฟิกนั้นชวนให้นึกถึงมันแน่นอนแบ่งปันรูปแบบรูปแบบตัวละครกึ่งการ์ตูนของ Timesplitters พวกเขาทำได้ค่อนข้างดีและสภาพแวดล้อมก็ดี เอฟเฟกต์เป็นจุดอ่อนหลักของเกม - การระเบิดและการระเบิดจะดูเป็นของปลอมและล้าสมัยและไม่เข้ากันกับกราฟิกระดับปกติ การแสดงเสียงและเสียงไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่ทำได้ดีพอ

โดยรวมแล้วเกมนี้พยายามอย่างแน่นอนที่จะไม่เป็น "สิ่งเดิม" และฉันคิดว่ามันสำเร็จ องค์ประกอบการเล่นเกม - ผสมกับเรื่องราวซึ่งแผ่ออกจากสองช่วงเวลาที่แตกต่างกัน - สร้างเกมที่สนุกและน่าสนใจ โดยรวมแม้ว่าจะมีปัญหาด้านเทคนิค แต่ก็ทำได้ดีมาก

8/10.

คำแนะนำวิดีโอ: Pex Bluesky - ไกล (อาจ 2024).