Rogue Legacy - รีวิวเกมพีซี
เกมแอ็คชั่นดันเจี้ยนที่ยากลำบากสุดยอด "Rogue Legacy" นำเสนอระบบ "ชีวิต" ตามปกติ - เมื่อตัวละครตายพวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยลูกหลาน

"Rogue Legacy" คือ "roguelike Metroidvania" ซึ่งในเกมที่ไม่ใช่นักเล่นเกมนั้นจำเป็นต้องพูดถึง "มันเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท 2 มิติพร้อมแผนที่แบบสุ่มและความตายของตัวละคร" คุณเล่นไม่ใช่ตัวละครตัวหนึ่ง แต่เป็นสายเลือดทั้งหมด - อุทิศให้กับการพิชิตปราสาทเวทย์มนตร์ลึกลับแม้ว่ามันจะอ้างสิทธิ์ในสายของคุณหลายสิบก็ตาม คุณเล่นเป็นตัวละครเจาะลึกเข้าไปในดันเจี้ยนเท่าที่จะทำได้รวบรวมทองคำและเอาชนะบอส

เมื่อคุณตาย (และคุณจะ - เกมเป็นเรื่องยากมาก) ลูกหลานของคุณจะรับสายบังเหียน คุณได้รับอนุญาตให้เลือกผู้สมัครที่มีศักยภาพสามคนแต่ละคนมีชื่อคลาสอาวุธรองและคุณสมบัติของตัวเอง ทองคำที่ได้มาจากตัวละครของคุณนั้นใช้เพื่ออัปเกรดทรัพย์สมบัติตระกูลของคุณซึ่งให้โบนัสอย่างต่อเนื่องกับตัวละครทุกตัวของคุณเช่นสุขภาพที่ดีขึ้นความแข็งแกร่ง ฯลฯ ตลอดจนความสามารถและคลาสใหม่ อย่างไรก็ตามปราสาทยังจัดเรียงตัวใหม่อย่างน่าอัศจรรย์ระหว่างการเข้าชม (แม้ว่าคุณจะสามารถหยุดสิ่งนี้ได้โดยจ่ายทองให้คุณก่อนที่คุณจะเข้าไป)

ลักษณะแบบสุ่มที่ลูกหลานสามารถมีได้คือ "การแพทย์" โดยธรรมชาติ - โดยไม่จำเป็นดังนั้นในความเป็นจริง ป้ายง่าย ๆ เช่น "เร็ว", "เล็ก" หรือ "ใหญ่" จะพอเพียง แต่เกมเลือกที่จะใช้ "OCD", "คนแคระ" และ "ยักษ์" โดยไม่มีเหตุผลจริง นี่ไม่ใช่การคัดค้านการใช้คำว่า "คำใหญ่" แต่เป็นการใช้ความรู้รอบตัวเล็กน้อยในประเด็นที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าในกรณีใดลักษณะนั้นจะให้ประโยชน์ (แข็งแกร่งขึ้นเร็วขึ้นรุนแรงขึ้นสามารถจำได้ว่าทุกอย่างอยู่บนแผนที่) และ downsides (มองเห็นไม่ชัด, ตาบอดสี, การใช้อาวุธย้อนหลัง) ในบางกรณีทางเลือกของคุณทั้งหมดจะน้อยกว่าที่ดีที่สุดและคุณจะต้องทำเช่นเดียวกับที่คุณสามารถทำได้กับตัวละครนั้นก่อนที่พวกเขาจะตาย โดยทั่วไปความตายนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ - การโจมตีทุกครั้งที่ตัวละครของคุณใช้จะยากที่จะยกเลิกเนื่องจากรายการการรักษานั้นหายากและ จำกัด เวลาส่วนใหญ่คุณเพียงแค่พยายามหารายได้ให้มากที่สุดเพื่อซื้อการอัพเกรดด้านนอก

โดยทั่วไป "Rogue Legacy" เป็นเกมที่ทำมาอย่างดี แต่น่าผิดหวัง ความคิดที่อยู่เบื้องหลังนั้นดี แต่โดยทั่วไประบบมรดกมักจะมีจำนวน "ตัวละครแบบสุ่มเมื่อคุณตาย" เกมดังกล่าวจัดการได้ดี แต่ไม่ยอดเยี่ยมซึ่งยังไม่ดีพอเมื่อต้องรับมือกับความยากลำบากของพิกเซลที่สมบูรณ์แบบ กราฟิกมีเสน่ห์และเก๋ไก๋แม้ว่าจะมีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับ hitbox (เช่นที่ศัตรูนับเป็น "ผู้ติดต่อ") มันเป็นเกมที่เนี้ยบและน่าติดตาม แต่รูปแบบของเกมนั้นหมายความว่าคุณสามารถหยิบมันเล่นกับชีวิตโดยทั่วไปแล้วหยุดเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว โดยทั่วไปแล้วมันทำดี แต่ความยากลำบากของมันหมายความว่าไม่แนะนำสำหรับผู้ที่ไม่เต็มใจที่จะรับมือกับความคับข้องใจจำนวนมหาศาล

โดยรวม: 8/10

เราซื้อเกมนี้ด้วยเงินทุนของเราเองเพื่อทำการตรวจสอบนี้