ตัวเลือกนำเข้า Adobe Flash CS3
AdobeR ความคิดสร้างสรรค์R Suite CS3 ได้ปรับปรุงการผสานรวมระหว่างซอฟต์แวร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณลักษณะการนำเข้าสำหรับ FlashR Professional CS3 ซึ่งให้คุณควบคุมการนำเข้าบิตแมปและเลเยอร์เวกเตอร์ลงใน Flash ได้มากขึ้น ก่อนการอัปเกรดใหม่นี้คุณต้องนำเข้าภาพของคุณก่อนจากนั้นจึงมีหลายขั้นตอนในการวางองค์ประกอบของภาพในเลเยอร์องค์ประกอบตำแหน่งบนเวทีและหากจำเป็นให้แปลงองค์ประกอบเป็นสัญลักษณ์คลิปภาพยนตร์ แต่ตอนนี้คุณสามารถรวมขั้นตอนเหล่านี้ทั้งหมดเข้าด้วยกันเมื่อคุณนำเข้ารูปภาพของคุณลงใน Flash ซึ่งสามารถทำได้ภายในกล่องโต้ตอบการนำเข้าที่ปรับปรุงแล้ว ดังนั้นสิ่งนี้หมายความว่าศิลปิน? ในขณะที่คุณสร้างการออกแบบของคุณใน Photoshop หรือ Illustrator คุณสามารถวางตำแหน่งองค์ประกอบของการออกแบบของคุณตามที่คุณต้องการให้พวกเขาปรากฏในภาพยนตร์ Flash ของคุณวางพวกเขาในแต่ละชั้นแล้วนำเข้า "เลย์เอาต์" การออกแบบทั้งหมดลงใน Flash ลองดูตัวเลือกที่คุณมีเมื่อนำเข้ารูปภาพ Photoshop ซึ่งมีบิตแมปและเลเยอร์เวกเตอร์ ภาพตัวอย่างของเรามีเลเยอร์ดังต่อไปนี้

1. เลเยอร์ moon - bitmap โดยใช้สไตล์เลเยอร์
2. คืนฤดูร้อนร้อน - เลเยอร์ข้อความแบบเวกเตอร์
3. Fence - เลเยอร์รูปร่างแบบเวกเตอร์โดยใช้สไตล์เลเยอร์
4. SkyBackground - บิตแมปเลเยอร์โดยไม่มีสไตล์ชั้น


ใช้เลเยอร์บิตแมปที่มีสไตล์เป็นชั้น

เลเยอร์แรกในตัวอย่างของเรามีเงาที่ใช้กับดวงจันทร์ เรามีสองตัวเลือกสำหรับวิธีนำเข้าเลเยอร์ภาพประเภทนี้
  1. ภาพบิตแมปที่มีสไตล์เลเยอร์ที่แก้ไขได้

    เรามีทางเลือกในการรักษาสไตล์เลเยอร์ของเลเยอร์ดวงจันทร์ ตัวเลือกนี้จะช่วยให้เราสามารถเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขสไตล์เพิ่มเติมหลังจากภาพอยู่ใน Flash เมื่อคุณเลือกตัวเลือกนี้เลเยอร์จะถูกแปลงเป็นสัญลักษณ์คลิปภาพยนตร์โดยอัตโนมัติและคุณจะได้รับกล่องป้อนข้อความเพื่อระบุชื่ออินสแตนซ์สำหรับสัญลักษณ์นี้ เพราะฉันจะทำให้ดวงจันทร์เป็นอนิเมชั่นฉันจึงให้ชื่อตัวอย่างของคลิปภาพยนตร์เป็น "ดวงจันทร์"

  2. ภาพบิตแมปแบบแบน

    คุณสามารถเลือกที่จะใช้เลเยอร์นี้เป็นเลเยอร์บิตแมปที่แบน แต่คุณจะไม่สามารถแก้ไขสไตล์เลเยอร์ได้หลังจากนำเข้า


ต่อ