ทำงานกับ Hype lynda.com
ในหลักสูตรฝึกอบรมวิดีโอนี้จาก lynda.com มีสิทธิ์ ทำงานกับ Hypeอาจารย์ผู้สอน Jake Stroh ครอบคลุมพื้นฐาน Hype เมื่อคุณเรียนจบหลักสูตรนี้ 1 ชั่วโมงและ 37 นาทีคุณจะมีพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชั่นเรียบง่ายใน Hype

Stroh เริ่มต้นด้วยการเยี่ยมชมส่วนต่อประสานผู้ใช้ Hype อย่างรวดเร็วตั้งแต่ Toolbar ไปจนถึง Timeline จากนั้นเขาจะสาธิตวิธีสร้างแอนิเมชั่นแรกของคุณซึ่งคือการย้ายสี่เหลี่ยมไปยังหน้าจอโดยใช้คุณสมบัติบันทึกจางหายไป เขาจะแนะนำคุณเกี่ยวกับกระบวนการตั้งค่าตำแหน่งและค่าคุณสมบัติความทึบสำหรับคีย์เฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุด

จากตัวอย่างง่ายๆ Stroh จะกล่าวถึงประเภทของภาพที่สามารถเคลื่อนไหวใน Hype และวิธีการนำเข้าภาพเหล่านั้นผ่านเมนูองค์ประกอบ ภาพตัวอย่างที่นำเข้ามาเป็นเครื่องบินและเขาสาธิตวิธีสร้างเส้นทางภาพเคลื่อนไหวสำหรับเครื่องบินที่บินผ่านหน้าจอและวิธีการแปลงให้เป็นเส้นทางการเคลื่อนไหว เขาเสร็จตัวอย่างที่สองโดยการเพิ่มข้อความลงในฉากจัดแต่งทรงผมของข้อความและการใส่คีย์เฟรมให้จางลง

ในส่วนถัดไป Stroh เริ่มการสนทนาเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการสร้างภาพเคลื่อนไหว html5 และ css3 โดยผู้สร้างภาพเคลื่อนไหวโดยใช้ Timeline, Keyframes และคุณลักษณะ Record เขาครอบคลุมหลายตัวอย่างของการใช้คีย์เฟรมกับคุณสมบัติองค์ประกอบ นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงวิธีการใช้ตัวควบคุมบางอย่างในไทม์ไลน์เพื่อปรับเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวของคุณอย่างละเอียด

หัวข้อถัดไปคือการทำให้สบายและวิธีใช้มาตรการผ่อนคลายหกแบบเพื่อเพิ่มฟิสิกส์โลกแห่งความจริงให้กับอนิเมชั่นของคุณ ตัวอย่างที่เขากล่าวถึงคือทำอย่างไรถึงจะได้อนิเมชั่นบอลที่กระดอนได้ ในตัวอย่างต่อไป Stroh สาธิตวิธีการสร้างภาพเคลื่อนไหวการแปลงและวิธีการใช้เครื่องมือ Capo เพื่อปรับแต่งภาพเคลื่อนไหวของลำดับขององค์ประกอบบนเส้นเวลา นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงวิธีการนำภาพเคลื่อนไหวกลับมาใช้ใหม่ในฉากเดียวกันและวิธีการแก้ไขข้อ จำกัด ที่ Hype ไม่มีเครื่องมือจุดยึดสำหรับการหมุนภาพเคลื่อนไหว ในที่สุดเขาก็กล่าวถึงการใช้ฟิลเตอร์ masking, cropping และ CSS ในภาพเคลื่อนไหวของคุณ

ส่วนถัดไปจะแนะนำการโต้ตอบ Stroh เริ่มต้นด้วยการพูดคุยเกี่ยวกับประเภทของปุ่มในตัวและวิธีเพิ่มการกระทำลงในสเตจของพวกเขา ต่อไปเขาจะอธิบายวิธีเพิ่มการกระทำให้กับรูปภาพเพื่อใช้เป็นปุ่มบนหน้าจอ เขาเลื่อนไปยังการควบคุมภาพเคลื่อนไหวด้วยไทม์ไลน์หลายรายการอย่างรวดเร็วและวิธีเพิ่มปุ่มลงในไทม์ไลน์หลักเพื่อควบคุมไทม์ไลน์เพิ่มเติม นอกจากนี้เขายังแสดงให้เห็นถึงวิธีการสร้างไทม์ไลน์วนรอบ

ในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นสโตรห์กล่าวถึงวิธีการทำงานกับไทม์ไลน์แบบสัมพัทธ์และการโยงสาย ในตัวอย่างต่อไปเขาจะสาธิตวิธีทำงานกับไฟล์เสียงและควบคุมการเล่นด้วยการทำงานของปุ่ม นอกจากนี้เขายังแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างการใช้ไทม์ไลน์หลายรายการและเพียงแค่ไทม์ไลน์หลักเพื่อควบคุมสไลด์โชว์แกลเลอรี่ภาพแบบอินเทอร์แอคทีฟ

ถัดไปตัวอย่างโครงการคือแกลเลอรี่ผลิตภัณฑ์ Stroh กล่าวถึงข้อดีข้อเสียของตัวเลือกสองตัวเลือกระยะเวลาหรือฉากที่หลากหลายเพื่อสร้างสิ่งนี้ใน Hype

ตอนนี้คุณพร้อมที่จะใส่โปรเจคของคุณบนเว็บแล้ว Stroh สาธิตวิธีการส่งออกและฝังโครงการ Hype ของคุณและตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับเว็บไซต์แบบสแตนด์อโลนหรือเพิ่มโครงการลงในเว็บไซต์ที่มีอยู่

นี่ไม่ใช่หลักสูตรการเรียนรู้เชิงลึกสำหรับ Hype อย่างไรก็ตามหลักสูตรนี้จะทำให้คุณมีความคิดเกี่ยวกับประเภทของภาพเคลื่อนไหวที่สามารถสร้างขึ้นได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ Hype หากคุณคุ้นเคยกับคลิปภาพยนตร์ใน AdobeR แฟลชRคุณจะประทับใจกับการสนทนาของ Stroh เกี่ยวกับการทำไทม์ไลน์การทำ

//www.lynda.com/Hype-tutorials/Up-Running-Hype/135360-2.html

การเปิดเผย: ฉันไม่ได้รับการชดเชยทางการเงินสำหรับบทความนี้ ความคิดเห็นเป็นของตัวเองอย่างสมบูรณ์ตามประสบการณ์ของฉัน