Warhammer 40,000: Dawn of War II
การออกเดินทางจาก Dawn of War แรก Dawn of War II สร้างตัวเองให้เป็นเกมกลยุทธ์ / เล่นตามบทบาททางยุทธวิธีมากกว่าเกมเพลย์ธรรมดาทั่วไป อย่างไรก็ตามมันยังคงรักษาองค์ประกอบที่เป็นใจของซีรี่ส์ Warhammer 40,000 และเพิ่มสิ่งดีๆมากมาย

ในโหมดการหาเสียงของ Dawn of War II ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้นำทางทะเลในอวกาศสั่งการนาวิกโยธินหลาย ๆ กลุ่มในความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อปกป้องพื้นที่ของเซกเตอร์จากมนุษย์ต่างดาวที่เข้ามาเพื่อทำลายมัน โหมดแคมเปญนี้แผ่กระจายไปทั่วดาวเคราะห์ 3 ดวงแต่ละแห่งมีอาณาเขต 4 หรือ 5 แห่ง ดินแดนเหล่านี้สามารถตกอยู่ภายใต้การปกครองของกองกำลังข้าศึกและมันก็ขึ้นอยู่กับนาวิกโยธินอวกาศเพื่อเรียกคืนพวกเขา บางส่วนของการต่อสู้เหล่านี้เป็นแบบคงที่และมีอยู่เพื่อเพิ่มเติมพล็อต; อื่น ๆ จะขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่มและทำหน้าที่เป็น "การต่อสู้แบบสุ่ม" สำหรับหน่วยของผู้เล่นเพื่อรับประสบการณ์และอุปกรณ์ ภารกิจบางอย่างถูกกำหนดเวลาไว้และหากไม่ได้รับการจัดการหลายรอบจะส่งผลให้สูญเสียโบนัสบางอย่างที่ดาวเคราะห์มอบให้คุณ โดยพื้นฐานแล้วดูเหมือนว่าในช่วงแรก ๆ ว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้ผู้เล่นต้องเลือกระหว่างดาวเคราะห์ที่จะบันทึกหรือบางสิ่งบางอย่างตามเส้นเหล่านั้น แต่ส่วนใหญ่สิ่งเดียวที่ใกล้สูญพันธุ์โดยภารกิจดังกล่าวคือสิ่งต่าง ๆ อย่างไรก็ตามโดยรวมโหมดการรณรงค์อย่างน้อยน่าสนใจพอสมควรและมีการเปลี่ยนแปลงของการก้าวจากโหมดเชิงเส้นปกติ

แหล่งท่องเที่ยวหลักของโหมดแคมเปญคือองค์ประกอบ RPG ที่จัดให้ นอกเหนือจากผู้บังคับการตัวละครแต่ละตัวยังนำทีมของหน่วยที่เหมาะสมกับประเภทของเขา - หนึ่งนำทีมของนาวิกโยธินปกติหนึ่งนำไปสู่ทีมของนาวิกโยธินที่มีอุปกรณ์ครบครัน Jetpack หนึ่งนำไปสู่ทีมของนาวิกโยธินลูกเสือและหนึ่งนำไปสู่ นาวิกโยธินของอาวุธหนัก เมื่อทีมเอาชนะศัตรูและบรรลุเป้าหมายพวกเขาก็จะได้รับระดับ ระดับเหล่านี้ให้คะแนนแก่คุณสำหรับคุณลักษณะสี่ประการ: สุขภาพระยะประชิดระยะและความมุ่งมั่น ในขณะที่ประเภทของยูนิตโดยทั่วไปดูเหมือนว่าจะให้นกพิราบเข้าไปในอีกด้านหนึ่ง (เช่นอาวุธหนักนาวิกโยธินตัวอย่างเช่นใช้สำหรับทักษะการต่อสู้ระยะประชิด) ระดับของการปรับแต่งในแง่ของอาวุธและชุดเกราะที่พวกเขาสามารถมีได้อย่างน้อย สดชื่นเล็กน้อย หน่วยสามารถติดตั้ง wargear ซึ่งมีตั้งแต่ระเบิดกระจายตัวไปจนถึงบีคอนปืนใหญ่เพื่อปรับแต่งศักยภาพการรบของตน

โหมดแคมเปญต้องการให้ผู้เล่นรู้วิธีใช้ทีมที่เขาเลือกเพื่อนำไปสู่การต่อสู้ ยุทธวิธีนาวิกโยธิน (ทหารมาตรฐาน) ปิดบังหินและเครื่องกีดขวางและยิงใส่ศัตรูจากระยะไกล แต่เป็นอาวุธที่ปรับได้มากที่สุดเนื่องจากสามารถยิงและเคลื่อนที่ได้ง่าย นาวิกโยธินจู่โจม (พร้อมเครื่องบินเจ็ตแพ็ค) สามารถชาร์จเข้าไปในแนวข้าศึกและส่งพวกเขาไปสู่ความระส่ำระสาย อย่างไรก็ตามพวกมันถูกเลือกจากระยะไกลได้อย่างง่ายดาย Devastators (อาวุธหนัก) สามารถสร้างพลังการยิงที่เหลือเชื่อให้กับศัตรูโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากที่กำบัง แต่อาวุธของพวกเขาต้องการเวลาในการติดตั้งและทำให้พวกเขาต้องการการปกป้องมากกว่านาวิกโยธินทั่วไป หน่วยลาดตระเวนสามารถลาดตระเวนตรวจค้นล่วงหน้าและนำข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูกลับมา แต่โดยทั่วไปจะเป็นจุดอ่อนที่สุดในการต่อสู้ การปรับความสามารถเหล่านี้จำเป็นต้องกำจัดศัตรูซึ่งมักจะเอาชนะคุณในแง่ของพลังการยิงและตัวเลข

ผู้เล่นหลายคนของเกมใช้องค์ประกอบหลายอย่างจากโหมดแคมเปญ แต่เนื่องจากลักษณะระยะสั้นของเกมต้องเปลี่ยนไปบ้าง มีสี่เผ่าพันธุ์ให้เล่นเช่นเดียวกับในโหมดแคมเปญ - Space Marines, Eldar, Orks และ Tyranids แต่ละเผ่าพันธุ์มีฮีโร่สามคนคือฮีโร่ต่อสู้ฮีโร่สนับสนุนและฮีโร่ที่ใช้งานพิเศษ แต่ละทีมของพวกเขาเสริมด้วยวิธีที่แตกต่างกัน เกมเพลย์มีความคล้ายคลึงกับ Dawn of War ดั้งเดิม - จับจุดควบคุมและโหนดพลังงานเพื่อรับทรัพยากรจากนั้นใช้ทรัพยากรเหล่านั้นกับกองทหารและการอัพเกรดที่มากขึ้น การสร้างฐานได้ถูกกำจัดไปแล้วดังนั้นจุดสนใจของเกมจึงเป็นเรื่องของการต่อสู้มากกว่า ความสามารถที่ถูกครอบครองโดยฝ่ายต่าง ๆ ทำให้มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันพอสมควรโดยเฉพาะเมื่อผสมในฮีโร่ อย่างไรก็ตามพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ภายใต้กลยุทธ์พื้นฐานแบบเดียวกันคือ "เอาไปซ่อน" และ "ยิงศัตรูเมื่อพวกมันไม่ได้ถูกคลุม" ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้าย ในขณะที่แผนที่ถูกรื้อถอนบ่อยครั้งในโหมดแคมเปญมันเป็นสิ่งที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในเรื่องของผู้เล่นหลายคนซึ่งการระเบิดหรือยานอาละวาดสามารถทำลายได้เกือบทั้งหมดในพื้นที่ที่กำหนด กำแพงเป็นความพ่ายแพ้เมื่อคุณมีทหารราบ แต่ด้วยรถถังคุณสามารถกลิ้งผ่านมันและนำศัตรูไปด้วยความประหลาดใจ การรื้อถอนกำแพงและสิ่งกีดขวางนั้นอาละวาดนั้นคล้ายคลึงกับผู้บุกเบิกฝ่ายวิญญาณของ DOW2 แต่ก็ง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับระบบที่สมจริงกว่าของ COH

โดยรวมแล้ว DOW2 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งสำหรับแฟนตัวยง RPG เล็ก (แคมเปญ) และแฟน ๆ RTS ที่ใช้กลยุทธ์ขนาดใหญ่ (ผู้เล่นหลายคน) กราฟิกดูน่าเหลือเชื่อโดยมีเอฟเฟกต์ที่ดีเป็นพิเศษสำหรับการยิงปืนและดนตรีที่อยู่ด้านหลังนั้นเป็นที่มาของการตั้งค่าแบบกอธิคที่มืดและมืดของ Warhammer 40kข้อบกพร่องหลักของมันอยู่ที่การไม่ได้รับประโยชน์อย่างมากจากภารกิจในโหมดแคมเปญแม้ว่าจะยุติธรรมมัน จำกัด ทรัพยากรที่ผู้เล่นสามารถได้รับและบังคับให้พวกเขาตัดสินใจอย่างหนักหลายครั้งเกี่ยวกับผู้ที่ควรได้รับไอเท็ม โดยรวมต้องมีสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมยุทธวิธี

คะแนน: 5/5

ซื้อ Dawn of War II จาก Amazon.com

คำแนะนำวิดีโอ: Let's Play Dawn of War 2 Campaign - Episode 1 - Gravitron (เมษายน 2024).