การขยายอาณาจักรสงครามยุคกลางโดยรวม 2 ครั้ง
"Kingdoms" เป็นชุดเสริมสี่แคมเปญสำหรับยุคกลาง 2 การเพิ่มเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับอเมริกาเกาะอังกฤษยุโรปตะวันออกและสงครามครูเสด M2: ราชอาณาจักรเพิ่มชีวิตให้กับเกมที่อาจทำให้งงงวย อย่างไรก็ตามแคมเปญมีคุณภาพแตกต่างกันไป

สำหรับอาณาจักรส่วนใหญ่นั้นเป็นเกมเดียวกับ M2 พื้นฐาน ทุกอย่างทำงานเหมือนเดิมและมีเพียงไม่กี่พื้นผิวเท่านั้นที่เป็น "ใหม่" เนื้อหาใหม่ที่สำคัญสำหรับเกมมาจากแผนที่แคมเปญใหม่และกลุ่มใหม่ โดยเฉพาะแคมเปญเหล่านี้คือ "อเมริกาในศตวรรษที่ 16", "สงครามครูเสดในศตวรรษที่ 12", "การขยายเต็มตัวของศตวรรษที่ 13" และ "เกาะอังกฤษในศตวรรษที่ 13" แต่ละแคมเปญมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ทางภูมิศาสตร์ที่มีขนาดเล็ก แต่ลึกกว่าและใหญ่กว่า "แคมเปญใหญ่" ของ M2

แคมเปญอเมริกานั้นเกี่ยวกับการพิชิตสเปนของอาณาจักร Aztec รวมถึงการขยายสู่อเมริกาเหนือและใต้ กลุ่มที่เพิ่มเข้ามาส่วนใหญ่เป็นชนพื้นเมือง - ชาวมายัน, อาปาเช่, Tarascans และอื่น ๆ ในขณะที่ชาวแอซเท็กอยู่ในแคมเปญดั้งเดิมของ M2 แต่แคมเปญในอเมริกาก็ทำให้ชาวพื้นเมืองเหล่านี้หลั่งไหลอีกมาก ชนเผ่าในอเมริกาเหนือมุ่งเน้นไปที่หน่วยสอดแนมที่วิ่งเร็วและสามารถเข้าถึงอาวุธปืนและม้าได้ในภายหลัง ชนเผ่าอเมริกาใต้เป็นนักอนุรักษนิยม แต่มีทหารราบหัวกะทิจำนวนมากเพื่อชดเชย อาณานิคมและผู้รุกรานจากยุโรปได้ลดจำนวนลง แต่เทคโนโลยีที่เหนือกว่า นอกจากนี้ยังมีห้องพักสำหรับหน่วยที่น่ากลัวบางอย่างเช่นนักบวช Aztec Coyote และนักขว้างแตนมายัน

แคมเปญ Crusades เป็นรายการโปรดส่วนตัวของฉัน มีศูนย์กลางอยู่ที่ประมาณห้ากลุ่ม - รัฐผู้ทำสงครามแห่งเยรูซาเล็ม (รวมถึงตริโปลี) และออค (รวมถึงเดสซา), ชาวอียิปต์, ชาวเติร์กและจักรวรรดิไบแซนไทน์ รัฐผู้ทำสงครามขึ้นอยู่กับความสามารถของอัศวินเทมพลาร์หรืออัศวินฮอสพิทาลเลอร์เสริมด้วยทหารประจำท้องถิ่นและทหารรับจ้าง ชาวอียิปต์, เติร์กและไบเซนไทน์มีความคล้ายคลึงกับสาขาก่อนหน้าของพวกเขาในการรณรงค์ที่ยิ่งใหญ่ แต่มีหน่วยงานใหม่บางอย่างเช่นหน่วยพ่นไฟกรีก แผนที่แคมเปญน่าสนใจ แต่ก็ค่อนข้างแน่นหนา - ทั้งรัฐผู้ทำสงครามและประเทศมุสลิมเริ่มต้นด้วยพันธมิตรที่แข็งขันหนึ่งและศัตรูใกล้เคียงหนึ่งคน (เยรูซาเล็มเทียบกับอียิปต์และ Antioch เทียบกับพวกเติร์ก) ดังนั้นยกเว้นการส่งกองทหารไปช่วยเหลือพันธมิตร พวกมันเป็นเชิงเส้นและเชิงกลยุทธ์

แคมเปญเต็มตัวมุ่งเน้นไปที่การล้างความพยายามเต็มตัวของลิทัวเนียและโปแลนด์ ศาสนาเป็นเรื่องใหญ่ในการรณรงค์ครั้งนี้ - ลิทัวเนียเริ่มต้นในฐานะคนนอกรีตและสามารถอยู่ต่อได้ (รับหน่วยที่ทรงพลังหลายอย่างจากมัน) หรือเปลี่ยนเป็นคริสเตียนเพื่อปัดเป่าศัตรูของเพื่อนบ้าน ตรงกันข้ามคำสั่งเต็มตัวสามารถรับสมัครอัศวินที่ทรงพลังที่สุดจากพื้นที่คาทอลิกที่เข้มแข็งเท่านั้น ในขณะที่หน่วยใหม่ทั้งสองด้านนั้นดูเรียบร้อย - เครื่อง Teutonic Ritterbruders เป็นสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุดสำหรับเสื้อคลุมพิเศษและหมวกกันน็อกที่มีเขา - ความสมดุลที่แท้จริงของประเภทยูนิตนั้นค่อนข้างขาด นอกจากนี้คำสั่งเต็มตัวใช้ชุดเสียงยุโรปตะวันออกทั่วไปมากกว่าชุดเสียงเยอรมันซึ่งค่อนข้างน่าผิดหวัง

แคมเปญของ Britannia นั้นน่าผิดหวังที่สุด มุ่งเน้นไปที่ความขัดแย้งในเกาะอังกฤษระหว่างอังกฤษสกอตแลนด์เวลส์ไอร์แลนด์และไวกิ้งแห่งนอร์เวย์ที่บุกเข้ามาแคมเปญนี้อาจนำหน่วยที่มากที่สุดมาจากกลุ่ม "ปกติ" หน่วยเวลส์และไอริชส่วนใหญ่นอกเหนือจากธนูและนักบุกเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับการเปลี่ยนชื่อจากหน่วยปกติ
"Spearmen เกราะ" กลายเป็น "Meirionnydd Spearmen", "อัศวินที่ส่งทางไปรษณีย์" กลายเป็น "Mathrafal Horsemen" และอื่น ๆ ในขณะที่มันไม่จำเป็นต้องแปลกใจเนื่องจากเป็นแคมเปญ "ธรรมดา" ที่สุดในแง่ของสถานที่ แต่ก็ค่อนข้างน่าผิดหวัง ถึงกระนั้นกลไกของวัฒนธรรมที่โดดเด่นในพื้นที่ก็ดูเรียบร้อย - ขึ้นอยู่กับจำนวนประชากรทหารรับจ้างและหน่วยงานที่มีอยู่ในการเปลี่ยนแปลงการตั้งถิ่นฐาน

โดยรวมแล้วราชอาณาจักรเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเล่นสำหรับคนที่เล่นมาแล้วจากแคมเปญดั้งเดิมมากเท่าที่จะทำได้ ในขณะที่มีการเพิ่มการเล่นเกมใหม่ ๆ เหล่านี้ถูก จำกัด ให้สัมผัสน้อย - สิ่งต่าง ๆ เช่นน้ำมันเดือดที่ปราสาทตัวอย่างเช่น แคมเปญใหม่นั้นมีความน่าสนใจโดยรวม แต่มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ขนาดเล็กโดยไม่ได้รับข้อมูลเชิงลึกในแง่ของการจัดการหรือครอบครัว มันน่าสนใจที่จะทำให้เกมมีความเป็นส่วนตัวมากขึ้น แต่ในแง่ของการขยายราชอาณาจักรมันก็คุ้มค่าสำหรับแฟนเกมดั้งเดิม

คะแนน: 8/10

เราซื้อเกมนี้ด้วยเงินของเราเองจาก Steam